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Ficha  
Nombre:  Crysis
Desarrolladora: Crytek
Género: Primera Persona
Fecha USA:  11-11-2007
Fecha España: 16-11-2007
Versiones: PC
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Última actualización: 24-09-2007
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Última actualización: 29-08-2007
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Más detalles e imágenes de Crysis para PC


El nuevo título de los creadores de Far Cry
Por
06 de Febrero de 2006 14:15:49
    Hace poco, Electronic Arts nos daba la confirmación del nacimiento de una nueva franquicia desarrollada por los creadores del excelente Far Cry que recibiría el nombre de Crysis. El título tiene su salida confirmada para PC, aunque aún no haya una confirmación oficial para formatos de nueva generación como PS3 o Xbox 360, es más que probable que también reciban su ración de este nuevo FPS ambientado en diferentes partes del globo y comenzando en una isla al norte de Corea, donde un objeto proveniente del espacio se estrella y en su interior se encuentra una raza de aliens (muy parecida a los "Trigens" que conocemos de Far Cry) los cuales tienen la habilidad de congelar todo a su paso, dañando el ecosistema y destruyéndolo. No en balde, el juego en sus inicios era conocido con el nombre en clave de "Frozen Paradise" (Paraíso congelado) debido a su historia. El ejército norcoreano intentará defender esta zona de amenazas externas para preservar esta nueva posible arma alienígena, con lo que tendremos que luchar tanto con ellos como con aliens.

Crysis está siendo desarrollado utilizando la base del Crytek 2 Engine, el cual permitirá el uso de un potente motor con el que se podrán hacer cosas realmente espectaculares. Para empezar, el paso del tiempo se hará notar a medida que la aventura avance, mostrando más luz a medio día y sombras más pronunciadas al atardecer con una mayor oscuridad hasta hacerse incluso de noche y tener como única fuente de luz la luna. La potencia del engine hará que todo lo que en el juego parezca interactivo, lo sea, con lo que podremos destrozar cualquier cosa que se nos ponga por delante, árboles o arbustos incluidos, casas o decoración. A nivel gráfico, basta con echarle un vistazo a las imágenes, las cuales presentan unos entornos selváticos muy similares a aquellas imágenes que hemos visto en títulos como Oblivion, hiper-realista y detallado.

Otra de las mejoras importantes del nuevo engine permitirá una inteligencia artificial más elaborada y distinta a la que pudimos ver con los trigens (atacaban cualquier cosa que se moviese). En esta ocasión, la nueva raza alienígena actuará por grupos y de forma consecuente para intentar obtener siempre ventaja de su posición intentando utilizar a su favor factores tales como el entorno para su camuflaje, con lo que es más que probable que los encontremos moviéndose en grupos y actuando de "manera inteligente". Tanto el ejército norcoreano como los propios visitantes espaciales, actuarán de forma distinta a patrones establecidos, sino que además incluso llegarán a copiar nuestro estilo de juego, de forma que si nosotros buscamos puntos para hacer de francotiradores y actuamos ocultándonos entre los árboles y arbustos para intentar sorprenderlos, ellos harán lo propio con nosotros y si vamos “a saco”, igual.

Otro punto importante a destacar se encuentra en las armas que encontraremos, las cuales serán bastante “habituales” dentro de la época actual en la que los hechos tienen lugar, como escopetas, pistolas o rifles de francotirador. Aún así, aprovechando la tecnología alienígena, podremos usar un tipo de armas que, según sus propios creadores, no se había visto desde títulos como PainKiller, con es un arma congeladora que nos permitirá congelar todo lo que se mueva para, posteriormente, dispararle en cualquier parte del cuerpo y hacerle pedazos.

La novedad más significativa a destacar será la presencia de un elemento muy original dentro del género de los FPS y que sí encontraremos en Crysis, como es la posibilidad de modificar nuestras “estadísticas” en juego. Al principio, partiremos con un nivel de energía de cien puntos, los cuales podremos modificar a nuestro antojo repartiéndolos entre tres posibles clases de habilidades de nuestro personaje, como son fuerza, armadura y velocidad. Esto quiere decir que podremos asignar un número de puntos a cada una de las características, con lo que en cualquier momento podremos tener más armadura si es necesario, o mayor velocidad bajando las otras dos. A medida que avancemos en el juego, encontraremos potenciadores que nos dotarán de más puntos (de los 100 iniciales) para repartirlos donde nos plazca. Además, también existirán dos medidores más que serán el calor corporal y el ruido que hacemos. De esta forma, se plantean situaciones sumamente interesantes, como aumentar nuestro nivel de sigilo para subirnos a un árbol, disparar a unos enemigos de francotirador, bajar aumentando el nivel de armadura para enfrentarnos con los supervivientes cuerpo a cuerpo y salir huyendo si la cosa se pone fea aumentando nuestra velocidad. ¡Guay!

En definitiva, vemos el planteamiento de este Crysis como un título muy interesante a tener en cuenta dentro del panorama de los FPS. Los modos multijugador también se están teniendo en cuenta con posibilidad de encontrarnos con partidas de hasta 32 jugadores de forma simultánea en modo Deathmatch (el único que, por el momento, ha sido desvelado), con lo que Crysis puede ser el perfecto sucesor de uno de los mejores FPS existentes para PC en estos momentos como es Far Cry.
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Fuente: PC Zone
   
 
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