Crysis

Juego para PC, Xbox 360, PS3, Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Versión Nintendo Switch de Crysis, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

Versión Nintendo Switch de Crysis

Posiblemente estemos ante uno de esos "pequeños milagros" a la hora de ver un juego de gran capacidad técnica corriendo en Nintendo Switch. Como ocurre con The Witcher 3, la versión remasterizada de Crysis también va a llegar a la pequeña gran consola de Nintendo y lo hace a partir del día 23 de julio de 2020. Esta versión corre a una resolución de 720p y 30FPS a diferencia de la de sus hermanas mayores, PS4, Xbox One y PC, que lo hacen a 4K y 60 FPS (al menos en PS4 Pro y Xbox One X), con esa tasa de frames y los 1080p en PS4 y Xbox One.



Además, también tiene disponibles muchas de sus características técnicas vistas en el estreno del CryEngine 1.0 en PC como son:

- Flexibilidad de la vegetación, así como su deformidad. Los disparos harán que esta se mueva de forma realista y que en muchos casos también se rompa. Esto no ocurre con todo la hierba o árboles pero sí con un gran número de ellos.

- Entornos destruibles en gran parte como son las casas o sus adornos. Esto hace que si estamos cubierto tras un muro podamos quedar expuestos tran un gran impacto, o incluso que se nos caiga el techo de una pequeña cabaña encima.

- Iluminación dinámica. En muchos puntos del escenario veremos puntos de luz que se pueden apagar o mover si pasamos cerca o les disparamos.

- Iluminación global basada en voxel, un sistema de iluminación con el que tendremos un punto de luz en todo el escenario y todo el y los objetos y personajes se verán iluminados por el mismo.

- Rayos de sol y luces, un bonito efecto de lente al apuntar cerca de algún punto de luz y de forma dinámica.

- Profundidad de campo y efecto de borroso en el movimiento (motion blur) que hace que veamos mejor graduado aquello a lo que estamos apuntando y borroso el resto. También en movimiento se genera este efecto de borroso para dar mayor sensación de realismo y velocidad.

- Posibilidad de apuntar con el giroscopio de la consola, moviendo los mandos o la consola en portátil.

- Explosiones y tiburones... pues eso.
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