Lo que nos gusta
+ El sistema de combate, tan espectacular como interesante y lleno de posibilidades
+ Una excelente curva de aprendizaje, y sorpresas impactantes durante más de la mitad del juego
+ Siempre hay decenas de cosas que hacer, y misiones secundarias que enganchan
+ Técnicamente muy sólido, especialmente por el tamaño de los escenarios
+ Perfectamente traducido, y con la opción de seleccionar las voces japonesas
Lo que NO nos gusta
- El apartado gráfico podría haberse pulido algo más, hay momentos mediocres
Análisis breve
Entretenimiento: 10 - Terminar la historia principal de Xenoblade nos llevará alrededor de 50 horas, aunque si queremos exprimirlo al máximo y conseguir todas las misiones secundarias, completar los diarios, establecer todas las relaciones, conseguir el mejor equipo, ver a todos los enemigos o coleccionar todos los objetos la duración se duplica, y puede llegar fácilmente a las 100-120 horas de juego. La clave están en que es un tiempo muy divertido, y el juego en ningún momento cae en la monotonía, gracias a su interesante mecánica de combate, exploración y giros realmente inesperados en la trama
Mecánica de juego y control: 10 - Uno de los puntos más brillantes del juego es el genial sistema de combate, una genial mezcla de acción en tiempo real y turnos a la que se le va sacando cada vez más partido conforme avanzan las horas de juego. Las posibilidades de juego en equipo, los árboles de habilidades especiales, los golpes encadenados o las visiones le dan muchísima profundidad. El título es muy cómodo de jugar tanto con el wiimote (+ nunchuk) como con un mando clásico, siendo accesible para todo tipo de jugadores
Creatividad e Innovación: 10 - Una historia increíble y épica que mezcla con maestría elementos de fantasía y ciencia ficción dentro de un mundo único (e inolvidable, resulta muy emblemático distinguir las zonas como partes del cuerpo de los gigantes). Además de crear una historia única, Monolith ha sabido innovar tanto en el sistema de combate como en la exploración de un mundo abierto (con elementos que recuerdan a los MMO), el sistema de misiones secundarias o las relaciones entre personajes. El gran RPG que Wii estaba pidiendo a gritos
Gráficos, sonidos, IA: 9 - El punto más flojo del título, por culpa de elementos puntuales demasiado simplones que deslucen un poco el todo general. Con todo, la ambientación, tamaño y calidad de los escenarios es sobresaliente (impresionante dentro de los estándares de Wii). Los personajes también merecen mención aparte al ser completamente personalizables con distintos elementos de su armadora, al igual que los enemigos especiales y finales, francamente espectaculares. El apartado sonoro es estupendo, tanto por sus temas musicales como por el doblaje dual en japonés/inglés. Perfectamente traducido al castellano
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