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Ficha  
Nombre:  Xbox 360
Desarrolladora: Microsoft Game Studios
Género: Consola
Fecha Japón:  11-12-2005
Fecha USA:  22-11-2005
Fecha España: 02-12-2005
Versiones: Xbox 360
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Resumen de la conferencia de Microsoft en el E3 2005


Xbox 360, protagonista indiscutible de esta conferencia, así como los títulos que la acompañarán en su lanzamiento.
Por
18 de Mayo de 2005 02:43:07
    
También se pudo ver el mismo trailer ofrecido en la presentación japonesa de Xbox 360 de Lost Odyssey, primer título de Hironobu Sakaguchi en esta nueva máquina y que contará con música original de Nobuo Uematsu. Un nuevo teaser de Project Gotham Racing 3, ampliación del que vimos la semana pasada y que sirvió para anunciar de forma oficial otro de los rumores que se llevaba barajando durante meses, como era el de la posibilidad de realizar WebTV o retransmisión de eventos de los propios juegos, como carreras con PRG3 (el primer título en incorporar dicha opción) o partidos de fútbol americano como NFL Madden 06, para que otros jugadores puedan unirse y verlos como si de una retransmisión se tratase.



Aparte de estos títulos, volvimos a ver nuevamente los teaser de títulos como Ghost Recon 3, NBA2K6, Kameo: Element of Power (otro título que estará disponible desde el día de lanzamiento) y Call of Duty 2, exclusivo para PC y Xbox360. Por último, un nuevo y espectacular trailer de la nueva entrega en la saga de juegos de rol The Elder Scroll IV: Oblivion de Bethesda y la demostración de poder de Gears of War, corriendo bajo el engine Unreal Engine 3 y que será exclusivo para esta consola.

Tampoco podía faltar a esta fiesta el gigante Electronic Arts, presentando alguno de sus 25 títulos en desarrollo para esta nueva consola, con nombres tan conocidos como The Godfather, Fifa Soccer 06, NBA Live 06, Tiger Wood PGA Tour 06 o Madden NFL 2006, del que ya hemos visto algunas cosas aquí en Ultimagame. Quizás, el más espectacular de todos fue Need for Speed: Most Wanted, de cuyo título ya habíamos visto algunas cosas en la presentación de la MTV pero que pudimos ver por primera vez el interfaz del juego, con escenas que nos recordaban enormemente a Burnout 3: Takedown (con una calidad técnica muy superior) en muchos momentos y con una interesante similitud al título de Criterion al utilizar el tiempo bala (cámara lenta) para evitar colisiones, por ejemplo, o para poder ver las deformaciones en carrocerías de forma espectacular.



Por último, aunque ya se sabía minutos antes de comenzar la conferencia, Microsoft quiso presentar la última compañía en unirse al carro de Xbox 360, muy perseguido en la época de Xbox y que no ha sido hasta ahora que se ha sido conseguido dicho partner. Estamos hablando de Square Enix que anunciase como primer título en esta colaboración con Microsoft una versión de su conocido MMORPG Final Fantasy XI Online, cuya versión será compatible con PlayOnline, lo que significa que podrán jugar simultáneamente jugadores entre las distintas versiones existentes (PS2, PC y ahora Xbox360) y que tendrá un aspecto mejorado con respecto a su versión para PC). Yoishi Wada, presidente de la compañía japonesa, comentó la posibilidad de compartir la misma red para jugar a juegos simultáneamente en PC y Xbox360 y comentó estar totalmente entusiasmado con este nuevo camino de colaboración entre ambas compañías.
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