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Ficha  
Nombre:  Xbox 360
Desarrolladora: Microsoft Game Studios
Género: Consola
Fecha Japón:  11-12-2005
Fecha USA:  22-11-2005
Fecha España: 02-12-2005
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 09-04-2007
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Última actualización: 25-11-2005
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Xbox 2: Hechos y ¿rumores?


Según ciertas publicaciones online y ciertas “filtraciones” entre los desarrolladores del sector, ya se dispondrían de las primeras especificaciones, tanto a nivel hardware como de funcionalidad, para la nueva máquina de Microsoft.
Por
10 de Marzo de 2005 14:05:55
    
Como CPU, Xenon contará con tres núcleos de PowerPC a 3 GHz, cada uno capaces de procesar dos instrucciones por ciclo de reloj con 64 Kb de memoria caché L1 (32 para datos y otro tanto para instrucciones) y 1 MB de caché de L2. En cuanto a la GPU (chip gráfico), un procesador de próxima generación de ATI con características superiores al chip más potente actualmente en el mercado, X800, que correrá a 500 MHz soportando Shader 3.0 (Pixel y Vertex). Eso sí, no contará con memoria específica de video, al igual que la Xbox actual, que cuenta con memoria compartida para todas las tareas de 64MB. En esta ocasión, 256 MB serán los encargados de almacenar toda la información tanto de video como intercambio de información, temporal, etc. como memoria de sistema y unas tarjetas de memoria con una capacidad de entre 64 MB mínimo y 1,024 MB máximo, y un espacio reservado para el sistema de 8 MB, siempre que no se cuente con el disco duro, obviamente.

En cuanto al almacenamiento, Xbox 2 (o Xenon) contará con la posibilidad de un disco duro, el cual será opcional como ya se ha comentado tantas otras veces, pudiendo ser adquirido por separado o en una compra conjunta con el incluido. Aún se desconoce el tamaño de este disco duro, aunque los desarrolladores trabajan con 2 GB del espacio de dicho disco como caché para juegos. Por otro lado, se utilizarán DVD estándar de doble capa (DVD-9) con una capacidad que rondará los 9 GB y girará a una velocidad de 12X. Se ha decidido utilizar este estándar para evitar que los costes se disparen, lo cual ocurriría si se utilizase el HD-DVD o el Blu-ray Disc, formato este último por el que parece haberse decantado su rival Sony para PS3.

Otro de los rumores que circulaban durante las últimas fechas en la red parece que también se verá cumplido, con la inclusión de una cámara digital (compatible USB 2.0) capaz de grabar video y fotografiar con una calida de 1,2 megapíxeles. Muy probablemente, esta cámara será utilizada para el juego online, además de la videoconferencia, aunque también es probable que algunos desarrolladores la utilicen como cámara “tipo EyeToy”.

Con todas estas especificaciones, está claro que Microsoft ha intentado conseguir un hardware que, sin estar muy por debajo a nivel de rendimiento de PS3, podría permitir la suficiente potencia y versatilidad como para conseguir unos títulos que corran sin problemas en altas resoluciones con un nivel de detalle muy por encima del actual, además de no disparar costes y permitir la mejor experiencia online posible, algo que la propia compañía exige a todos los desarrolladores que están programando títulos para su próxima máquina. Además de la confirmación de todo esto, sólo nos falta por ver que son capaces los desarrolladores de hacer con esta potencia en sus manos. En Mayo, mucho más.
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