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Ficha  
Nombre:  Xbox 360
Desarrolladora: Microsoft Game Studios
Género: Consola
Fecha Japón:  11-12-2005
Fecha USA:  22-11-2005
Fecha España: 02-12-2005
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 09-04-2007
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Última actualización: 25-11-2005
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Xbox 2: Hechos y ¿rumores?


Según ciertas publicaciones online y ciertas “filtraciones” entre los desarrolladores del sector, ya se dispondrían de las primeras especificaciones, tanto a nivel hardware como de funcionalidad, para la nueva máquina de Microsoft.
Por
10 de Marzo de 2005 14:05:55
    Hechos

Durante la presente semana, está teniendo lugar en San Francisco, la conferencia anual de desarrolladores conocida como Game Developer Conference 2005 (GDC’05) y en ella, Microsoft ha hablado oficialmente sobre los primeros datos de su consola de futura generación, conocida como Xenon o Xbox 2, aunque no disponga aún de nombre definitivo. J Allard, Vice-presidente corporativo de la compañía fue el encargado de desvelar estos detalles acerca de la nueva máquina de la compañía y, sobretodo, de algunas de las nuevas funcionalidades de las que dispondrá el sistema, haciendo éste especial hincapié en crear la mayor comunidad online existente en el mundo de los videojuegos. Esta comunidad será una ampliación de Xbox Live, la cual incluirá cosas como lo que se ha dado en denominar “Game Cards” o tarjetas de juego, definidas como un vistazo rápido a la información predominante de Xbox, algo así como una forma de agrupar a jugadores de todas partes del mundo con características comunes, aficiones, habilidades, intereses, etc.





Otra dos funcionalidades nuevas que incluirá esta nueva “versión” de Xbox Live tienen mucho que ver con el “negocio” dentro del sistema, de forma que se crearán un espacio organizado por categorías (lo que J Allard denominó “Micro-transactions”) donde los jugadores podrán poner a la venta creaciones y modificaciones de los distintos juegos al precio que estimen oportuno, de forma que el resto de jugadores podrá descargarse cosas como “mods”, nuevas personalizaciones de coches o mapas creados por la comunidad a un precio muy bajo, aunque no sabemos si esto será controlado de alguna forma o se permitirá total libertad al supuesto “vendedor”. Aparte de estas micro-transacciones entre usuarios, también habrá un área destinada a la relación entre desarrolladores y jugadores similar a ésta última, como forma para que las compañías cuelguen de forma organizada y ordenada nuevos contenidos de sus productos como mapas, personajes o niveles completos, supliendo este servicio al existente hoy en día en Xbox Live de las alertas como único método para averiguar nuevos contenidos en ciertos juegos.

La última funcionalidad anunciada era la posibilidad de crear listas de reproducción personalizadas para que, de esta forma, cualquier usuario pudiese escuchar sus canciones favoritas en los juegos, evitando en algunos casos para el desarrollador, la creación de melodías específicas en cada título. Todo esto no hace más que ampliar de forma significativa la comunidad Xbox Live, buque insignia de la consola actual de la compañía y líder indiscutible en el campo de juego online frente a sus competidores. Sin ser innovador en ningún caso (al menos, lo anunciado hasta ahora), vuelve a poner de manifiesto la importancia que Microsoft da al juego online a través de este servicio, aventajando aún más si cabe a Sony y Nintendo en la creación de una comunidad de juego online lo suficientemente grande y estable como para atraer a cualquier usuario con pensamiento de comprar una consola para jugar en modo multijugador. Sin embargo, lo más interesante de Xbox 2 está en lo que no fue dicho en esta conferencia y, “entre bastidores”, fue comentado por los numerosos desarrolladores presentes al evento...





¿Rumores?

Varias publicaciones online se han hecho eco de posibles especificaciones “finales” de la consola, especificaciones con las que están trabajando las compañías para desarrollar los primeros títulos que estarán disponibles con el lanzamiento del soporte a finales del 2005. Quizás, la que más datos ha aportado, cavando más profundamente en dichas especificaciones ha sido la publicación online GameSpy, la cual ha ofrecido una lista bastante fiable de lo que será, en un futuro próximo, Xbox 2, coincidiendo en su mayoría con las especificaciones que se han venido barajando en los últimos meses. Ante todo, tenéis que todo esto no está confirmado por fuente oficial ni por compañía alguna, aunque las especificaciones finales podrían parecerse mucho a estas.
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