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Ficha  
Nombre:  Viva Piñata
Desarrolladora: Rareware
Género: Simulación
Fecha España: 11-12-2006
Versiones: Xbox 360, PC, Nintendo DS
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Última actualización: 31-07-2007
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Última actualización: 16-03-2006
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Viva Piñata


¿A alguien le sorprende que las piñatas sean sinónimo de diversión?
Por
16 de Diciembre de 2006 14:15:51
El desarrollo básico de Viva Piñata se reduce a repetir una y otra vez la misma fórmula; cuidar del jardín, cumplir requisitos para que aparezcan más piñatas y cuidar de ellas… Y aunque suene fácil, la cosa se complica a pasos agigantados; muchas piñatas son enemigas naturales (una piñata pájaro se comerá a una piñata gusano), por lo que será fundamental conocer y respetar la “cadena alimentaria” y preferencia de cada una de las especies de piñata, y hay más de 60…

De la misma forma, factores como las especies botánicas del jardín o la alimentación de las piñatas puede hacer que consigamos nuevas especies, y algunas nos reportarán jugosos beneficios. Una piñata vaca nos proporcionará leche, mientras que una caballo puede participar en carreras y hacernos ganar suculentas monedas… de chocolate. Podemos incluso vender las piñatas que ya no nos resulten útiles (siempre que sean nuestras).



Y es que en Isla Piñata hay un montón de cosas interesantes para comprar.
Con unas arcas llenas podremos contratar ayudantes que se hagan cargo de las tareas más pesadas, visitar las tiendas del pueblo, comprar accesorios para las piñatas o construir casas para que dos piñatas de la misma especie puedan tener crías; para esto, un divertido minijuego (que sólo tendremos que repetir una vez por especie) y si todo sale bien, una piñata huevo.

El único punto que no nos ha convencido en el juego es lo limitado que resulta el Live, ya que no podremos visitar otros jardines, limitándonos a mandar y recibir regalos de nuestra lista de contactos. Al menos se podría haber incluido la opción de mandar fotos de otros jardines para satisfacer nuestra curiosidad… Hilando muy fino también hay que destacar que el juego puede ser complicado en las primeras partidas, si las piñatas enferman y no tenemos dinero para cuidarlas. Por último, añadir los siempre presentes logros, que ayudan a disparar la duración de un juego que no tiene un final claro…
Aunque ya hayamos sacado una granja adelante con Harvest Moon o nos hayamos encargado del cuidado de un pueblo entero con Animal Crossing, la experiencia de estar al mando en un jardín de piñatas es sorprendentemente resfrescante e innovadora.

Nosotros mismos podremos marcar el ritmo de avance del juego; podemos jugar de una forma contemplativa, disfrutando de la lenta y natural evolución del entorno y las especies o más rápida y eficiente, aunque nunca faltará la emoción, ya que nos atacarán piñatas salvajes, nuestras piñatas enfermarán (pudiendo incluso morir), aparecerán nuevos personajes (algunos dispuestos a destrozarnos el jardín), se irá ampliando el área de juego o subiendo de nivel nuestros artilugios.



Hay que destacar el buen hacer a la hora de dotar de personalidad a cada una de las especies incluidas en el juego, teniendo patrones de conducta realmente interesantes; tendremos especies que sólo saldrán de día o de noche, otras de buen carácter (o todo lo contrario)… y las relaciones entre las distintas piñatas son otro de los puntos fuertes del juego.

Por último, hay que destacar que, además de todo lo dicho, Viva Piñata brilla con luz propia en el catálogo de Xbox 360, un catálogo de indudable calidad pero que aún cojea un poco en determinados géneros y está algo saturado en otros; por eso, apuestas tan originales como este título se agradecen el doble.
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