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Nombre:  True Fantasy Live Online
Desarrolladora: Level 5
Género: Juego de Rol
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Última actualización: 01-01-2004
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Última actualización: 07-01-2004
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El juego de rol de Xbox apunta muy, muy alto.
Por
20 de Diciembre de 2003 03:55:59
    A nadie se le escapa que, pese a gustarnos más o menos el juego, las posibilidades que ofrecía Phantasy Star Online - el pionero en de rol online para consola – eran de admirar. Un mundo con centenas de personajes con los que interactuar, con distintas misiones para emprender y la posibilidad de formar grupos para afrontar esos retos es algo que, bien llevado, puede ser un exitazo total.

Y si además hablamos de una consola que hasta la llegada de Stars Wars: KOTOR o Sudeki estaba muy flojita en cuanto a juegos de rol, la expectación levantada es mucho mayor. Así, si Level-5 (que tiene en su haber juegos tan interesantes como Dark Chronicles) decide engalanar la Xbox con un juegazo de rol de estilo cel-shaded y una enorme calidad técnica como carta de presentación, nosotros podemos empezar a frotarnos las manos.

Lo primero, olvidarnos de héroes preestablecidos; ha llegado la hora de construir nuestro propio personaje, con rasgos físicos que lo harán único y que determinarán ciertos aspectos del juego (fuerza, resistencia, velocidad). Luego, a elegir profesión, desde las más típicas como aventurero hasta algunas realmente novedosas como dueño de una tienda o cocinero, y siempre con la posibilidad de mezclarlas. Y además, estas profesiones acarrean ciertas habilidades exclusivas, con lo que las posibilidades se disparan…

Y claro, una vez creado nuestro héroe, tenemos que ubicarlo en el mapa, y decidir su ciudad natal (dónde siempre habrá gente que te conozca). Ahora a buscar un gremio, que te ofrezca alguna misión interesante o a embarcarte en tu propio descubrimiento del mundo que te rodea (y a librarlo de algunos monstruos). Ahora ya eres libre de hablar (vía graciosos bocadillos, como si fuera un cómic) con todos los personajes que te encuentres en tu camino, y si son jugadores como tú, unirte a su causa o pedirles que sean ellos los que te acompañen. Y si el camino se te hace largo, te puedes pillar un medio de transporte, como un simpático lagarto o una escoba voladora.

De momento no se ha fijado el número máximo de personajes que podrán emprender una misión conjunta, pero sí hay ya implementado un magnifico sistema de batalla en tiempo real para afrontar los retos del juego, y en el que contaremos con la inestimable ayuda de nuestro micrófono para dar órdenes y pedir ayuda.

En resumen, y como podéis ver, las posibilidades parecen casi ilimitadas. Ahora es trabajo de Level-5 el encontrar ese delicado equilibrio entre una libertad total (que acaba haciendo que el jugador se sienta bastante perdido, y más si no encuentra un grupo de su nivel con el que jugar) y un camino demasiado premarcado (como ocurría con el Phantasy Star y que agotaba pronto el juego). Tampoco se sabe que ocurrirá con los personajes (y sus posesiones) al abandonar la partida, y si Microsoft instaurará cuotas de mantenimiento (como hemos visto en Everquest) o valdrá con la suscripción a Xbox Live. Todas estas interrogantes os las solucionaremos tan pronto tengamos más información sobre este juego, que tiene muchísimo a su favor para ser uno de los bombazos del 2004. Os dejamos con las últimas imágenes aparecidas de este juego y con unos bocetos del juego.
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