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Tom Clancys Splinter Cell Double Agent
También conocido como Tom Clancys Splinter Cell Double Agent
Splinter Cell Double Agent – Análisis Xbox 360

Por
última entrada el día 30 de 10, 2006
Resumen final
8.5
Muy Bueno
Adicción
9
Jugabilidad
9
Originalidad
8
Técnica
8
Un muy buen juego de acción para el catálogo actual de Xbox 360, aunque todavía puede sacarse mucho más jugo a esta idea. Supone las bases de lo que deberían ser los juegos de infiltración en la próxima generación en el modo para un jugador y una excelente adición en los modos multijugador.

Puntuaciones finales
Adicción: 9 La idea de agente doble funciona bien aunque quizás debería haber sido mejor aprovechada con un mayor número de elementos y giros argumentales. Aún así, el juego nos engancha de principio a fin y cuenta con un excelente modo multijugador muy adictivo.

Jugabilidad: 9 Es muy fácil hacerse con los controles de Sam Fisher incluso si no has jugado nunca a ninguno anteriormente. Cuenta con un gran número de movimientos a su disposición que se realizan mediante la pulsación de un botón y tendremos un puñado de accesorios a nuestra disposición desde el principio, aunque no necesitamos su utilización en todo el juego. Muy bueno el modo multijugador y los bots, que dan al juego muchísima más vida

Originalidad: 8 Repite planteamientos, armas y situaciones de anteriores entregas. El nivel en Kinshasa, la idea de agente doble o los modos multijugador son los puntos fuertes en este apartado, así como ciertos niveles nuevos como los acuáticos o en la nieve. En general, echamos en falta más elementos nuevos o la mayor utilización de accesorios, aunque esto fuese en perjuicio de sus seguidores.

Técnica: 8 El apartado técnico es bueno en general. Buenos modelos de personajes y escenarios grandes y variados aunque se debería aprovechar más la potencia de la consola. Un buen ejemplo de ello es el nivel en Kishasa. Muy real el comportamiento de los bots en el multijugador


Lunes 30 de Octubre, 2006 - 12:56
Introducción
Ubisoft nos vuelve a obsequiar con una nueva entrega, la quinta contando Essentials, de la franquicia Splinter Cell. La primera entrada en Xbox 360 resulta ser básicamente el juego que todo usuario podría esperar tras ver numerosas imágenes y conocer detalles del juego y que sin embargo podría haber sido más de lo que finalmente hemos obtenido. Ojo, esto no quiere decir que estemos ante un mal juego, ni mucho menos, ya que se podría definir Double Agent como el mejor de la saga ofrecida hasta el momento, pero que no hace más que dar un pequeño pasito con respecto a los anteriores juegos ya vistos en PS2, Xbox y GameCube. Tratándose de una versión para Xbox 360 que, además, es exclusiva en la nueva generación de consolas (no aparecerá en PS3, al menos de momento) y que por activa y por pasiva desde la compañía responsable se encargan de recordarnos que ha sido desarrollado con este hardware en mente, hay que exigirles mucho más de lo que la mayor parte del juego ofrece y una mayor profundidad en su desarrollo y planteamientos.
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SCDA nos vuelve a colocar en la piel del personaje Sam Fisher, un agente doble de la Agencia Secreta para la Seguridad Nacional en una misión encubierta en la que deberá hacerse pasar por terrorista con todo lo que ello conlleva. En algunas ocasiones, esto nos llevará a tener que decidir entre intentar pasar desapercibidos cumpliendo las órdenes que estos nos asignen o hacer lo que sería más justo dentro de la ley para la NSA, lo que quedará indicado en el juego por unas barras de confianza de ambos bandos según las decisiones que tomemos. Si bien no es la primera vez que vemos un sistema similar a este aunque, sí que es la primera vez que es tratado de esta forma, ya que en ocasiones nuestras acciones nos llevarán a misiones de infiltración que los terroristas nos encomendarán y, al mismo tiempo, hacer otras acciones para la agencia NSA intentando no ser descubiertos por los primeros, con lo que podremos ver incluso distintos caminos, hechos alternativos, cambios en la historia e incluso el uso de ciertos objetos, garantizando la posibilidad de rejugar el título para poder aprovecharlo al máximo.
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Las localizaciones serán muy variadas durante todo el juego, pasando por la primera misión en Islandia, un crucero en Cozumel, un hotel en Shangai o las calles de Kinshasa en la República Democrática del Congo, además del cuartel general terrorista en Nueva York. Gran parte del desarrollo de la aventura tendrá lugar en este último punto, donde realmente se viven grandes momentos de intensidad gracias a tener que realizar, en cada ocasión, una lista de tareas terrorista y otras tantas de obtención de datos para la NSA (huellas, pruebas visuales, documentos), teniendo que pasar inadvertidos en las zonas a las que tenemos restringido el acceso (perdiendo confianza o incluso finalizando el juego si nos pillan) y, además, en un tiempo límite. Algunas de estas pruebas requerirán algo más que sigilo para poder sortearlas ya que nos propondrán pequeños mini-juegos como una especie de mezcla entre un cubo de Rubik y el 'sudoku' con números binarios (ceros y unos) que deberemos resolver para desencriptar un e-mail. Eso sí, estas resultan algo escasas y hubiese venido bien algunas más para alargar algo la partida ofrecer mayor variedad en su desarrollo, ya que el resto de mini-juegos (abrir cerraduras, averiguar combinaciones de caja fuerte o conseguir códigos de acceso de puertas) no requerirán ningún tipo de habilidad o destreza para llevarlas a cabo.
Publicado por : José M. Martínez - 1ª entrada del análisis de Tom Clancys Splinter Cell Double Agent
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Tom Clancys Splinter Cell Double AgentNombre:
Desarrolladores: 
Ubi Soft (PS3, PS2, GC, Xb, PC, 360, Wii)
Género:
Acción (PS3,PS2,GC,Xb,PC,360,Wii)
Fechas de salida:
PlayStation 3: Desconocido
PlayStation 2: Desconocido
: Desconocido
Xbox: Desconocido
PC: Desconocido
Xbox 360: Desconocido
Wii: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
Ubisoft España SA (PS3,PS2,GC,Xb,PC,360,Wii)
Nuestra puntuación
8.5
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.59
(230 votos)
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Resumen:
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  - Número de imágenes de la version : 74
  - Número de imágenes de la version Xbox: 74
  - Número de imágenes de la version PC: 74
  - Número de imágenes de la version Xbox 360: 213
  - Número de imágenes de la version Wii: 14
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