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Ficha  
Nombre:  Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas
Desarrolladora: Ubi Soft
Género: Estrategia-Primera Persona
Fecha España: 30-11-2006
Versiones: PC, PS3, Xbox 360, PSP
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Última actualización: 28-11-2006
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  | | | Tom Clancy´s Rainbow Six Vegas

Tom Clancys Rainbow Six Vegas – Detalles multijugador


Un exclusivo vistazo al modo multijugador, los mapas, las posibilidades y la creación de nuestro personaje
Por
14 de Octubre de 2006 03:46:10
    



Para todos estos modos multijugador, el juego nos permitirá crear nuestro propio personaje partiendo de una serie de características para poder personalizar por completo su apariencia gracias al sistema creado por Ubisoft que muy probablemente veamos en más títulos de la compañía que recibe el nombre de Persistent Elite Creation 2.0. El sistema nos permitirá seleccionar el género (hombre o mujer), nacionalidad y a continuación la apariencia de la cabeza, escogiendo entre corte de pelor, ojos, nariz y un gran número de elementos incluyendo cicatrices. Lo siguiente será seleccionar los pantalones, camisas, cazadoras, sombreros y cualquier otro objeto que sirva para taparnos la cara total o parcialmente, como caretas o máscaras. También podremos escoger si queremos llevar armaduras en pecho, hombros, brazos y piernas, que nos dotarán de mayor protección en el combate, aunque también harán que vayamos más lentos en nuestros movimientos, con lo que la elección será totalmente nuestra. Eso sí, a pesar de tener cientos de opciones a la hora de crear nuestro personaje, no todas estarán disponibles desde el primer momento y habrá que desbloquearlas. La forma será mediante el propio juego, ya que a medida que vayamos jugando y ganando partidas multijugador, nuevas opciones se irán abriendo ante nosotros para seguir personalizando hasta la saciedad a nuestro personaje.

Como curiosidad, comentar que la versión para Xbox 360 además será compatible con la cámara Xbox Live Vision, la misma tecnología que ya pudimos ver en movimiento en el pasado E3 2006. Gracias a esta tecnología, el juego tomará dos fotografías de nuestra cabeza, una frontal y otra lateral, y con ella construirá un modelo poligonal que colocará en nuestro personaje para jugar con nuestro rostro, al que además podremos poner más personalizaciones como gafas, gorras o máscaras así como el resto del equipamiento, armas, trajes, etc. Esto será exclusivo de la versión para la máquina de Microsoft y no estará disponible en ninguna otra versión.

A continuación, os dejamos con las últimas imágenes ofrecidas por los chicos de Ubisoft sobre la captura en Xbox 360 vía Xbox Live Vision y unas nuevas imágenes de los modos multijugador en movimiento.
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