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Ficha  
Nombre:  Sonic The Hedgehog
Desarrolladora: Sega
Género: Acción-Plataformas
Fecha España: 17-11-2006
Versiones: PS3, Xbox 360
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Última actualización: 16-03-2007
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Última actualización: 11-09-2006

 

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Sonic The Hedgehog


En esta nueva entrega, el erizo azul contará con más ayuda que nunca para primera aparición en la próxima generación – Vídeos en juego
Por
10 de Septiembre de 2006 19:21:31
Los amantes de la compañía SEGA estarán de enhorabuena las próximas navidades con la aparición de otros dos títulos de una de las franquicias más exitosas de los videojuegos de todos los tiempos como es la del erizo azul Sonic. Por un lado, tendremos un nuevo título de velocidad en PSP con Sonic Rivals y por otro tendremos la primera aparición en la próxima generación con Sonic the Hedgehog para Xbox 360 el próximo día 17 de Noviembre de 2006. El juego también aparecerá en PlayStation 3 pero tendremos que esperar hasta su salida para poder disfrutar en la nueva máquina de Sony. Esta nueva entrada en Xbox 360 es mucho más plataformera que de costumbre, aunque uno de sus principales elementos será la velocidad. Y es que en esta nueva entrega Sonic seguirá siendo el protagonista de la acción pero apoyado por al menos dos nuevos personajes que también serán jugables dependiendo de la fase en la que nos encontremos y que hará varíe el sistema de juego significativamente.

Nuestro viejo amigo Sonic


Por un lado, tendremos las fases clásicas de velocidad donde controlaremos al erizo azul por acantilados, valles y demás zonas amplias donde los objetivos principales serán los mismos que hasta ahora hemos visto en todos los "sonics", es decir, correr, esquivar o eliminar enemigos, recoger anillos o rebotar en los flippers con los que nos encontremos. El desarrollo será similar a las últimas entregas vistas en 3D en la actual generación de consolas aunque con diferencias significativas aprovechando el enorme potencial del hardware donde corren. Aparte de estas fases para "nostálgicos", la mayor parte de las fases con este personaje se basarán zonas compuestas de enemigos y plataformas en las que la acción será algo más pausada. En este sentido, encontraremos unos entornos mucho más grandes y abiertos que nos permitirán varias acciones en un mismo sitio. Por ejemplo, existirán corrientes de aire que enlazarán unas zonas con otras por las que nos podremos deslizar a toda velocidad como si de una pista de hielo se tratase donde también podremos encontrar ciertas zonas que al recoger o saltar sobre ellas nos llevarán a otros lugares distintos, por lo que la aventura no será totalmente lineal. Evidentemente, las acciones a realizar seguirán siendo acabar con los enemigos saltando lanzándose sobre ellos y recoger anillos, aunque en algunos casos deberemos pensar qué vamos a hacer en ese momento, ya que ante nosotros tendremos distintas posibilidades cada uno con un posible resultado.



Esto es así gracias al uso del nuevo engine físico Havok que nos situará en escenarios dinámicos deformables que hará que nos planteemos ciertas estrategias antes de poder pasarlos utilizando ciertos elementos de plataformas mezclados con toques "Sonic". Un ejemplo claro puede ser encontrar una plataforma a una altura a la que no podemos llegar en la que se interponen varios robots enemigos. Un ataque realizado contra estos hará que reaccionen en cadena provocando una explosión que derrumbe los cimientos de estas plataformas hasta que caigan a nuestro nivel y poder seguir nuestro camino, aunque también podríamos contar con la posibilidad de realizar un salto sobre uno de ellos y aprovechar nuestra capacidad de atacar y rebotar para ir subiendo poco a poco chocando con todos los robots de la zona hasta llegar a nuestro objetivo.

De este modo, las fases en las que controlemos a Sonic podrán ser de velocidad, con loopins, sprinters y demás elementos clásicos vistos en las últimas entradas de la franquicia, y de plataformas, donde un buen puñado de elementos originales a la saga han sido introducidos para encontrarnos con un plataformas más "clásico", con saltos, elementos dinámicos, destrucción de enemigos y distintas posibilidades a la hora de elegir camino.

Un nuevo amigo se une al grupo: Silver


En esta nueva incursión en consolas de la franquicia, Sonic no será el único erizo que podremos controlar, ya que volverán dos compañeros más totalmente jugables en ciertas fases, uno de ellos totalmente nuevo para la ocasión. Recibirá el nombre de Silver y tiene una habilidad un tanto característica que no habíamos visto hasta ahora en la franquicia: poderes psíquicos. Las fases en las que controlamos a Silver serán un tanto distintas al resto ya que el desarrollo será aun mucho más pausado ya que tendremos que hacer uso extensivo de estos poderes para mover objetos de todos los tamaños a nuestra voluntad para sortear peligros y los puzzles que nos encontremos. La forma de controlarlo será acercándonos a dicho objeto, cogiéndolo con la pulsación de un botón del mando y moverlo con el mando analógico derecho a nuestro alrededor. De esta forma, podremos usar grandes bloques de piedra, coches y demás objetos que encontremos como armas arrojadizas con las que podremos quitarnos a los enemigos de en medio. También podremos usar esta habilidad para lanzar dichos objetos contra ciertas partes del escenario que será derribado por el impacto permitiéndonos seguir adelante por el camino recién abierto o incluso usar esta fuerza para abrir puertas y rejas.
Puntuación
9.25
Excelente
Puntuaciones: 384
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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