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Ficha  
Nombre:  Rez
Desarrolladora: Q Entertainment
Fecha España:  2008
Versiones: PlayStation2, Xbox 360
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Última actualización: 16-01-2008

 

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Rez


El genial Tetsuya Mizuguchi nos ofrece otro de sus juegos de autor, en esta ocasión para Xbox Live Arcade
Por
16 de Enero de 2008 03:50:46

Otra de las novedades de esta versión que queremos comentar aparte es una opción que encontraremos en el menú y que incluso en la versión española pasa a llamarse Trance Vibrator. El juego por defecto vendrá sin la opción de vibración activada, así que será altamente recomendable activarla en el menú de opciones. Allí encontraremos otra opción justo debajo de esta con este curioso nombre y que a algunos les sonará de la versión especial original aparecida en Japón para PS2, la cual venía acompañada de un periférico USB con este mismo nombre que reproducía las vibraciones de la música que estaba sonando en ese momento de forma mucho más intensa que cualquier rumble pack o dual shock conocido hasta la fecha, lo que sirvió en algunos casos hasta como juguete erótico (y no es coña) de muchas personas (sobretodo féminas) que no le veían otra utilidad. Lejos de parecer moralistas, este tema llegó a causar mucho revuelo en la prensa “especializada”, sobretodo fuera de nuestras fronteras por el uso que se hacía en algunos casos del periférico, y es que estamos hablando de un aparato cuyo único cometido era vibrar al ritmo de la música y que podíamos dejarlo encima de una mesa, en una silla donde estábamos jugando o, simplemente, sentarnos encima de él para sentir el juego mucho más intensamente. La opción Trance Vibrator en Rez HD nos permitirá activar la vibración de tantos mandos de 360 como tengamos, hasta un máximo de cuatro de forma independiente o todos a la vez que harán las veces del mencionado periférico. El uso, por supuesto, quedará a discreción del jugador.



Por todo esto, podemos concluir diciendo que son muchos los motivos por los que cualquier usuario de Xbox 360 debería darle una oportunidad a este título. Por su progresivo nivel de dificultad que se incrementará según la habilidad del jugador, por la experiencia que proporciona jugar con él, su maravillosa música que engancha desde el primer momento o su fácil mecánica de juego, o simplemente por ser uno de esos juegos que dentro de muchos años serán recordados como pioneros de esta industria. No todo van a ser fontaneros o erizos, y en este caso, Tetsuya Mizuguchi nos enseña como se va creando la historia de los videojuegos, un camino que algunos seguirán en unos años, otros imitarán, pero que nosotros en definitiva estamos viviendo ahora mismo, y por ello debemos sentirnos afortunados.
Puntuación
9
Excelente
Puntuaciones: 3
Nota media: 10

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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