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Ficha  
Nombre:  Rez
Desarrolladora: Q Entertainment
Fecha España:  2008
Versiones: PlayStation2, Xbox 360
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Última actualización: 16-01-2008

 

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Rez


El genial Tetsuya Mizuguchi nos ofrece otro de sus juegos de autor, en esta ocasión para Xbox Live Arcade
Por
16 de Enero de 2008 03:50:46
La industria del videojuego es muy joven. Comparándola, por ejemplo, con la de cine, (que también lo es) le lleva cerca de un siglo de diferencia y que gracias a muchos grandes creadores se ha conservado y evolucionado hasta lo que hoy en día es. No cabe duda que el potencial de los videojuegos es, a priori, muy similar que el de cine e incluso superior en muchos aspectos por ofrecer una mayor comodidad y una experiencia mucho más interactiva. En el cine han existido, existen y seguirán existiendo grandes genios que han preferido seguir sus propias pautas dejando de lado los criterios más comerciales para ofrecer al espectador su propia visión de las cosas, más intimista y personal que puede llegar a ser incluso incomprendida, pero que gracias a las cuales podemos considerar al cine como un arte. Extrapolando esto al mundo del videojuego, en los últimos años han comenzado a surgir algunos creadores que hay que empezar a tener en cuenta en este mismo sentido y cuyas obras vamos a comenzar a denominarlas como “juegos de autor”, gracias a las cuales y dentro de algunos años esta industria también será considerada por la mayoría como ARTE (para todos aquellos que aún no lo crean). Este “pequeño” prólogo es imprescindible para poder nombrar a uno de esos geniales creadores de videojuegos, Tetsuya Mizuguchi, quien evidentemente y al igual que cualquier otro artista de cualquier siglo busca su propia forma de expresarse así como mantener saneadas sus cuentas (y quien diga lo contrario, miente).



El juego que ahora nos ocupa, Rez HD, es uno de los títulos de Mizuguchi-san en cuyo desarrollo original para la consola DreamCast en 2001 colaboró cuando era parte integrante del equipo de SEGA, y cuya revisión en 2008 para Xbox Live Arcade ha realizado con su propia compañía bajo licencia, Q Entertainment. La idea tras Rez HD es la misma que la de todas sus últimas obras, y que no es otra que la de enseñar al jugador música con la que poder interactuar. En este caso concreto, un juego de disparos clásico en el que controlamos un cursor por la pantalla que deberemos mover hacia el máximo número de objetivos posibles que irán apareciendo en ella y pulsar el botón de disparo en el momento en el que un punto concreto del enemigo se encuentre en su interior, siendo alcanzados de forma automática. También podemos hacerlo justo al contrario, es decir, mantener el botón de disparo (A) pulsado y pasar el puntero por los enemigos, lo que hará que se fijen de forma automática disparándoles al soltarlo, realizando de esta forma combos que crearán objetos para el personaje como energía extra. Esta es la excusa perfecta que nos permitirá jugar con la música de forma que cada disparo que realicemos, fijación de blancos con el cursor y acertar en los blancos escucharemos sonidos y melodías que se irán entremezclando con la música de fondo de forma magistral creando según avanzamos una melodía mucho más compleja y envolvente. La experiencia se completa con unos gráficos psicodélicos que parecen extraídos de la película Tron aunque mucho más subrealistas que llenan la pantalla de color, luz y brillo acompasados en todo momento por el ritmo de la hipnotizante banda sonora trance.

Llegados a este punto, algunos de los que estáis leyendo esto podéis caer en el grave error de pensar que para jugar con algo con esos gráficos siempre será preferible ponerse con cualquier otra cosa más vistosa. Sin embargo, la experiencia de juego que ofrece Rez está muy por encima de la inmensa mayoría de juegos que existen en la actualidad, ya que es capaz de trasladar al que se pone a sus mandos a un universo que podría resultar desconocido y del que saldrá viéndose a si mismo siguiendo el ritmo con los pies y totalmente envuelto por la explosión de sensaciones difícil de describir con palabras. Simplemente hay que probarlo y disfrutarlo, ahora más que nunca por el bajo coste del juego (800 puntos Microsoft) y por las pequeñas mejoras introducidas para esta versión Live que nos darán la oportunidad de verlo en una pantalla enorme en HD a una mayor resolución mucho más absorbente, 16:9 y, lo más importante, sonido Dolby 5.1, con lo que la expresión “flipando en colores” tendrá más sentido que nunca. A pesar de este detalle, los más nostálgicos también tendrán la oportunidad de olvidarse de HD y altas resoluciones para jugar con la versión original sin las mejoras, algo que en otros títulos aparecidos en Live puede tener algo de sentido pero que en este lo vemos poco útil.
Puntuación
9
Excelente
Puntuaciones: 3
Nota media: 10

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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