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Ficha  
Nombre:  Perfect Dark Zero
Desarrolladora: Rareware
Género: Primera Persona
Fecha España: 02-12-2005
Versiones: Xbox 360
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  Media    
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Última actualización: 14-11-2005
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Última actualización: 15-11-2005
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Perfect Dark Zero


Un buen título que llega tras casi cuatro años de espera y que debería haber sido mucho mejor de lo que resulta ser
Por
26 de Febrero de 2006 01:26:19
Éste no es el Perfect Dark Zero que esperábamos. Como fan de los FPS, esperaba encontrarme con un juego innovador y de aspecto técnico brillante con elementos que no hubiese podido disfrutar en PC ni en ninguna consola anterior y con una buena historia que me atrajese hasta el final. Lo que finalmente me he encontrado ha sido otro fps del montón que puede olvidarse rápidamente y que no destaca en ninguno de sus apartados. Una mejor planificación de las fases, con la posibilidad de equivocarnos a la hora de elegir equipamiento al inicio de cada fase o distintas formas de llevar cada episodio adelante hubiese supuesto no sólo mayor variación, sino tener a nuestra disposición más elementos que nos llevarían a intentar una y otra vez la misma fase hasta hacerla bien. Un control más suave y fluido supondría que el juego atrajese, gustase y enganchase así como mayor posibilidad de interacción con el entorno y más opciones de utilizar los periféricos de Joanna dotarían al título de un “algo” que lo harían distinto del resto.

En cuanto al apartado técnico, parece que no tenían más ganas de retrasar más el lanzamiento y que preferían lanzarlo como estaba a pulirlo más consiguiendo un título por el que soñar y que se queda en bueno si lo jugamos en HD y del montón si lo jugamos en una televisión normal.

El modo cooperativo lo salvan de una posible auto-destrucción total y consiguen que valga la pena jugarlo más veces con distintas personas, viendo incluso los distintos puntos de vista de los personajes y las distintas interacciones entre ellos. Aún así, Perfect Dark Zero no es el juego que debería haber sido tras esperar casi 4 años tras haber escuchado por primera vez que se estaba desarrollando. El paso del tiempo se ha notado en Joanna y esperamos que en un futuro, se vea más joven y atlética de lo que hemos podido verla aquí. Una lastima.
 
 
 

  Resumen del análisis para Perfect Dark Zero (Xbox 360)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7
Entornos grandes (algunos más que otros) y escenarios muy definidos aunque con pocos detalles en ellos. Personajes demasiado rígidos y con comportamientos artificiales. Excelente banda sonora y buen apartado sonoro exceptuando los fallos en las voces que no se escuchan en ciertas escenas cinemáticas.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
Se queda corto en muchos aspectos, como la IA, el control o la historia. El modo cooperativo salva en gran parte este apartado así como la planificación de algunas fases y su desarrollo. Aún así, la última fase jugable debe servir de ejemplo para posibles continuaciones, ya que es la mejor de todo el juego.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
Un control muy duro que hace más difícil el juego. Inventario y movimientos poco acertados. Intento de dotar de variedad el desarrollo con distintos tipos de fases y gran modo cooperativo.  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7
Lo más novedoso resultan la planificación de ciertas misiones, así como los artilugios y vehículos utilizados en el juego, sobretodo en los modos multijugador. El resto, un juego de acción en primera persona sin excesivas novedades.  
   
Conclusión Final
Estupendo modo cooperativo, buen apartado técnico jugado en HDTV, excelente banda sonora y buena planificación en las misiones. El juego se queda corto en historia, control del personaje, interacción con los entornos y posibilidades de juego. Una vez comprado, hay que conformarse con lo que el juego ofrece, pero si aún no lo tienes, busca otras opciones. 7


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