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Ficha  
Nombre:  Perfect Dark Zero
Desarrolladora: Rareware
Género: Primera Persona
Fecha España: 02-12-2005
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 14-11-2005
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Última actualización: 15-11-2005
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Perfect Dark Zero


Un buen título que llega tras casi cuatro años de espera y que debería haber sido mucho mejor de lo que resulta ser
Por
26 de Febrero de 2006 01:26:19
Perfect Dark Zero es el único FPS exclusivo hasta el momento para la consola de Microsoft. Quizás, por ello, haya muchos jugadores que hayan decidido hacerse con él en lugar de intentar irse a por otras apuestas más interesantes como Call of Duty 2, mucho mejor título que éste en todos los sentidos. En el apartado de adicción, tendríamos que hacer un breve resumen de los apartados anteriores para poder definir si es un juego que engancha o si, por el contrario, deja que desear y podría haberse llevado a cabo mejor. Por ejemplo, en el apartado de jugabilidad, incluso habiendo jugado a numerosos juegos de acción en primera persona, tarda bastante en hacerse con el control de Joanna debido a lo brusco de su manejo y lo duro de la mirilla. Esto hace que las primeras veces que juegues no acabes por cogerle el gusto y te eche para atrás a las primeras de cambio (por ejemplo, en los diferentes puestos de Xbox 360 que Microsoft ha puesto en centros comerciales y tiendas especializadas). Una vez jugado mucho al juego, incluso habiéndoselo terminado, es cuando te das cuenta de que el juego se controla de una forma distinta del resto de FPS de consolas, y es ahora cuando quieres seguir intentándolo en niveles más difíciles.

Otra cosa que afecta a la adicción es el comportamiento de los enemigos, los cuales actúan de una forma demasiado artificial, algo mejor de lo que dijimos en su momento con la beta, pero definitivamente de forma bastante estúpida. Puedes apuntar a un enemigo y dispararle y éste se irá insultándonos a cubrirse. Entonces, nos podemos quedar quietos en el mismo sitio donde estábamos apuntando al mismo sitio que el enemigo volverá al mismo punto sin disparar hasta que no llegue a donde antes estaba. Nada de disparar cubiertos o actuar en equipo como últimamente habíamos visto en otros juegos del género y que te hace pensar que estas ante personajes inteligentes. De hecho, en el modo cooperativo, nos encontraremos con enemigos que les da igual estar recibiendo disparos de uno de los jugadores, porque no se moverán de su sitio y seguirán disparando a su objetivo actual. La verdad, una IA así no favorece a un juego en ninguna consola, pero mucho menos en una consola con tanto poder como esta.



Otro elemento que no ayuda para nada en la adicción es la historia que transcurre, muy forzada desde el principio y tremendamente caótica. En realidad, parece como si los elementos narrativos estuviesen puestos con calzador simplemente para contarnos por que Joanna lucha contra DataDyne y su motivación por acabar con ellos. El argumento transcurre en un número de fases sin mucho sentido que nos llevan a distintos tipos de ambientes desde las azoteas de un edificio en Hong Kong, las ruinas en Petra, Jordania, en una selva, una discoteca o una base secreta bajo el agua. Muy distintos en cuanto a ambientación y diseño pero sin mucho sentido aparente y enlazados de forma muy pobre. Es como si hubieran decidido mostrar muchos entornos dispares entre si pero no han sabido enlazarlos para que la historia no sufra, incluido el enfrentamiento final.

Afortunadamente, hay elementos que sí ayudan a mejorar este panorama tan desalentador. Por un lado, tenemos el magnífico modo cooperativo que, como decimos, es lo mejor de todo el juego. Incluso si has conseguido pasarte el juego, tienes ganas de repetir experiencia con otro jugador a tu lado y en los niveles más difíciles donde los enemigos tienen mejor puntería. Si es la primera vez que juegas, quizás llegue a sorprenderte el planteamiento de las fases, ya que encontramos fase de infiltración, fase de protección o fase de investigación, cuyo único problema es la linealidad de las mismas con el mismo objetivo siempre. También ayuda a seguir jugando el descubrir todos los periféricos, armas y vehículos que podremos utilizar.

Aún así, pensamos que en breve deben aparecer nuevos título del género que serán mejores apuestas que éste. De momento, Call of Duty 2 como título para Xbox 360 es mejor opción que Perfect Dark Zero e, incluso, Halo 2 y Half Life 2 para Xbox también.
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