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Ficha  
Nombre:  Import Tuner Challenge
Desarrolladora: Genki
Género: Conducción
Fecha España: 12-10-2006
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 30-08-2006
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Última actualización: 18-09-2006

 

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Import Tuner Challenge


Hemos probado una versión beta de la versión europea y te contamos todo lo que necesitas saber sobre la última obra de Genki para Xbox 360
Por
18 de Septiembre de 2006 22:13:40

En cuanto a su apartado técnico, aunque estamos ante una beta preliminar, por lo que hemos visto ciertos defectos de popping, a veces graves, que esperamos sean corregidos en la versión final. A nivel gráfico, el juego "sufre" del síntoma de fidelidad a la realidad que ya hemos visto en otros juegos, que consiste en mostrar una fiel representación de lo que sería la realidad en un juego. En este caso, lo que sucede es que si en un tramo de autopista real de Tokio éste está vallado hasta una altura de tres metros, aquí pasa igual, eliminando todo detalle de escenarios que pueda resultar espectacular a nivel gráfico, aunque no sucede así en todas las zonas de todos los circuitos. En otras, vemos escenarios reales bien reflejados como la Torre de Telecomunicaciones de Tokio o el puente colgante Rainbow Bridge, por el que pasamos en uno de los tramos de ida y vuelta. Tienen la ventaja añadida de parecer "diferentes" cuando circulamos en las distintas franjas horarias, lo que hace que parezca incluso tener más circuitos de los que en realidad tiene. Aún así, son extremadamente extensos y además, cuando ganamos un nuevo tramo que se une al antiguo, tenemos la sensación de estar compitiendo en algo totalmente distinto ganando en variedad.



En cuanto a los coches, lucen bien definidos y detallados, tanto en su exterior con el en el interior, aunque esta vista no sirva de mucho, ya que no vemos parte de la carretera (ocurre igual con la vista trasera). La sensación de velocidad es muy buena con la cámara sobre el asfalto y vemos cómo se mueven de forma correcta, suave y rápida (también hay alguna ralentización que suponemos desaparecerá en la versión final). Eso sí, ninguno de los coches sufre deformación alguna de ningún tipo, lo que hace que conduzcamos de forma "temeraria" en ocasiones ya que nos puede beneficiar al poder embestir a otros coches que circulan poniéndoles obstáculos a los rivales o circular a más velocidad de la cuenta y chocarnos con los quitamiedos laterales que hará que se reduzca la velocidad pero mucho menos que la del rival.

Tras varias de juego, las sensaciones con Import Tuner Challenge son buenas. No es difícil de controlar, tanto el coche como el tuneado de las piezas y el apartado técnico es vistoso, lo que hace que desde el primer momento nos hagamos con él. Eso sí, corre el riesgo de hacerse monótono tras varias horas más de juego al no contar con suficiente profundidad de desarrollo (más modos de juego, más coches, mayor dificultad en los rivales). Afortunadamente, cuenta con modos multijugador en Xbox Live y interconexión de consolas, así como un modo contra-reloj, aunque al estar separados del modo historia pasan un tanto desapercibidos. Tendremos que seguir explotando más para comprobar hasta donde es capaz de sorprendernos este nuevo juego para la consola de Microsoft.
Puntuación
8
Muy Bueno
Puntuaciones: 35
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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