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Ficha  
Nombre:  Import Tuner Challenge
Desarrolladora: Genki
Género: Conducción
Fecha España: 12-10-2006
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 30-08-2006
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Última actualización: 18-09-2006

 

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Import Tuner Challenge


Hemos probado una versión beta de la versión europea y te contamos todo lo que necesitas saber sobre la última obra de Genki para Xbox 360
Por
18 de Septiembre de 2006 22:13:40
En los últimos días hemos estado probando, gracias a Ubisoft, una beta final del título Import Tuner Challenge para Xbox 360, juego que desciendo directamente del título japonés Shutokou Battle X aparecido en Junio en el país del sol naciente y cuya revisión europea aparecerá el próximo día 12 de Octubre en España. En esta versión para la consola de Microsoft encontraremos un planteamiento muy similar al visto en los juegos anteriores de la saga vistos en PSP o PS2, muy sencillo y directo para el jugador. Se trata de ir compitiendo a cada una de las bandas de corredores que pueblan las autopistas de Tokio con el objetivo de vencerles a todos y ser el número uno. La tarea no será sencilla ya que existen cientos de corredores a los que retar y que en su mayoría tendrán coches mejores que los nuestros, por lo que a medida que vamos ganando carreras, mejorar nuestro coche o comprar otros más rápidos será la meta que debamos marcarnos.



El juego nos propondrá un "modo historia" en el que, como en todos los juegos de carrera, el primer paso será comprar un coche con el dinero con el que contamos. Tendremos a nuestra disposición dieciocho coches japoneses reales de marcas como Mazda, Mitsubishi o Nissan, un número que puede antojarse como escaso aunque a medida que progresemos en la aventura, se irán añadiendo nuevos modelos con mayores prestaciones. Tras tener el coche, podremos optar por correr directamente o pasar antes por la sección de personalización, uno de los puntos fuertes del juego. A diferencia de otros títulos de corte similar, en éste podremos hacer todos los cambios estéticos que queramos sin coste alguno (excepto ciertas piezas), tanto el color, vinilos, frontales, pegatinas, fardones o neones, con una amplia gama de accesorios a nuestra elección tanto en para el exterior del vehículo como para su interior (volante, colores del salpicadero o tipo de asientos. Es más, podremos cambiarlos tantas veces como se nos antoje durante todo el desarrollo del juego por lo que, si queremos, tendremos un coche con un aspecto distinto en cada carrera.

El aspecto estético del coche no es sino la punta del iceberg de las posibilidades de personalización de nuestro vehículo, ya que la posibilidad de tunear sus componentes será el núcleo alrededor del que girará todo el desarrollo del juego. Podremos comprarle (estos sí cuestan dinero) nuevos componentes al motor, a la suspensión, al sistema eléctrico o a la transmisión entre otros y cada uno de estos nuevos componentes, que cuentan además con distintos niveles de potencia y posibilidades, nos activarán sendos menús para poder retocar hasta sus más mínimos detalles, modificando el comportamiento del coche en carretera. Por poner ejemplos, podremos retocar cosas como la altura delantera y/o trasera del coche, modificar parámetros de los frenos para que derrapen con tan sólo tocarlos (si nos gusta hacer “drifting”), utilizar en mayor o menor medida el ABS, cambiar el ángulo de las ruedas o su alineación con respecto al eje, la potencia y relación de marchas del motor, la dureza de las suspensiones y un sinfín más de posibilidades que iremos aprendiendo conforme experimentamos con ellas (si no somos expertos en el tema).



Una vez en carretera, el juego nos propone circular por autopistas reales de Tokio y sus proximidades, algo que a buen seguro atrae al público nipón y que para nosotros puede resultar simplemente curioso ya que la mayoría de nosotros no hemos circulado por estas pistas. En la parte izquierda de la pantalla tendremos un pequeño mapa que nos irá indicando la ubicación del resto de corredores con los que podremos competir con un sistema de colores. Un triángulo de color celeste nos indica que no hemos competido con él anteriormente, mientras que uno de color verde nos indica que ya hemos competido y que además hemos ganado, dejando el color púrpura para los que nos han vencido con anterioridad. De esta forma tendremos que circular por estas autopistas hasta encontrarnos con quien deseamos competir, colocarnos detrás de él, lanzarles unas ráfagas de luces y comienza la competición. El juego nos propone dos tipos distintos de competición; por un lado, tendremos la carrera de punto a punto, la de toda la vida, la cual ganará quien llegue antes a una meta marcada con un punto azul en el mapa, siendo el más interesante y el modo batalla.
Puntuación
8
Muy Bueno
Puntuaciones: 35
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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