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Ficha  
Nombre:  Halo 3
Desarrolladora: Bungie
Género: Primera Persona
Fecha USA:  25-09-2007
Fecha España: 26-09-2007
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 19-11-2007
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Última actualización: 11-07-2007
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  | | | Halo 3

Primeras imágenes en juego y nuevos detalles de Halo 3


La publicación sueca Level7 tiene todos los detalles
Por
27 de Octubre de 2006 21:59:59
    La mayor parte de los usuarios de Xbox 360 esperan como agua de mayo la tercera entrega, primera para esta consola, de la saga de juegos de Bungie en primera persona que se ha convertido con los años en un referente del género de los FPS en consola. Nos referimos a Halo 3, del que hasta el momento sólo habíamos podido ver un pequeño teaser en el pasado E3 2006 y algunas imágenes sueltas de escenas cinemáticas movidas por el engine del juego. Pues bien, la espera parece haber acabado porque esta misma semana dos publicaciones escritas a nivel mundial, Level7 de Suecia y EGM de Estados Unidos, ofrecerán a sus lectores las primeras previews e imágenes reales del juego así como los primeros detalles tanto de la historia, como de las nuevas armas, vehículos, personajes como de los modos multijugador. La primera en salir a la calle ha sido Level7 y aquí os traemos los scans con un resumen de lo que en ella se puede leer, al menos para ir abriendo boca hasta que consigamos los primeros detalles directos del juego.

Quizás, lo primero que muchos (entre los que me incluyo) mirará de los scans será la calidad gráfica del juego. Antes de nada, lo primero sería decir que todas las imágenes que aparecen en el artículo pertenecen a los modos multijugador que, por regla general suele resultar menos detallado que el juego “single player”. Además, decir que al juego aún le queda bastante por finalizar según palabras de los propios desarrolladores, como las palabras de Brian Jarrard, de Bungie, de las que se puede extraer la siguiente frase: “Mucho falta todavía en esta beta. El tiempo y los efectos de agua todavía faltan y gran parte de nuestros HDR no están ahí todavía. Estamos todavía en fase alpha, pero cuando todo esté en su sitio, Halo 3 será lo mejor que Xbox 360 tiene por ofrecer.". Eso sí, parece que su objetivo principal no es en ningún caso conseguir el juego que mejores gráficos pueda dar esta consola, sino dar otro tipo de experiencia en intensidad y emociones. Según el propio Jarrard, aunque hay muchas formas de conseguir estas emociones, los gráficos no son la forma más importante de conseguirla. “ Definitivamente tenemos otra estrategia que Epic Games en cuanto a gráficos. Nunca envolveremos nuestros entornos con tantos detalles como esos. Gears of War se ve absolutamente fantástico, pero queremos evitar comprometer el estilo visual único de Halo. Esto es el por que estamos haciendo un juego limpio y claro en oposición con uno con una alocada cantidad de detalles.

Aparte de los gráficos, también encontramos algunos detalles interesantes sobre armas y vehículos. Como no, habrá nuevas en ambas secciones, algunas de las cuales ya han sido reveladas, como por ejemplo los Spikers para los brutes, que se componen tanto de un rifle spike como de granadas spike. También los Spartan tendrán su nueva arma denominado Spartan Laser, un arma pesada capaz de disparar un laser de enorme potencia cuyo objetivo principal es destruir vehículos enemigos, pudiendo hacerlo con un solo disparo. También contaremos con un nuevo tipo de granada lapa de clavos que se sujetará en la pared y que en su detonación lanzará clavos por el aire en todas direcciones. En cuanto a los vehículos, de momento sólo uno nuevo de nombre Moongoose, una especie de jeep de características similares al que ya conocíamos de Halo 2 ideal para transportar a dos personas, el conductor y otro que se enganchará en la parte trasera.

En cuanto al multijugador, tres mapas han sido los desvelados de momento para este modo. El primero de ellos, Valhalla, conocido como el nuevo blood gulch, es totalmente nuevo y no responde a ninguna entrada anterior o similar. Los otros dos son de características similares a algunos ya existentes, como Zanzibar (en tierra) y Frost Bite en zona helada. También ha sido desvelado que habrá un nuevo sistema de transporte que serán los cañones humanos, los cuales vemos algunos en las imágenes de los scans. Se trata de una especie de torres en las que al meternos seremos catapultados por los aires a diferentes zonas del mapa, pudiendo acudir así de forma rápida a donde la acción se encuentra. Eso sí, habrá que tener cuidado porque podremos ser disparados mientras vamos por los aires, así como disparar también nosotros. También está confirmado la NO presencia de los bots en esta entrega, ya que los chicos de Bungie piensan que el tiempo dedicado sería mucho para crear una IA que consiguiese estar a la altura y dicho tiempo prefieren dedicarlo a la creación de mapas.

Como vemos, interesantes detalles que serán ampliados en los próximos días cuando la próxima publicación salga a la calle a principios del próximo mes de Noviembre. Además, también tendremos la posibilidad de grabar partidas en vídeo para verlas después, tanto a nivel multijugador como single player, algo que en principio no parece muy útil, por lo que tendremos que esperar para saber si tendrá algún uso. Eso sí, habrá que ir pensándose en que versión del juego nos gustaría tener, ya que habrá tres disponibles el día de lanzamiento; la versión normal con el juego, una versión de coleccionista con 2 DVD y una tercera denominada Legendary Edition, que tendrá 4 DVD, los dos primeros de la versión coleccionista (juego y DVD de documentales y comentarios de los desarrolladores), un tercero con todo el material promocional que ha sido lanzado del juego y un cuarto con todas las escenas cinemáticas que hemos visto en esta trilogía (de Halo 1 al 3) en HD. A estos cuatro DVD vendrá de acompañamiento un casco del Jefe Maestro Dorado como “figurita de coleccionista”. Ahí es nada.
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