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Ficha  
Nombre:  Guilty Gear 2 Overture
Desarrolladora: Arc System Works
Género: Estrategia -Lucha
Fecha Japón:  29-11-2007
Fecha USA:  Tercer Trimestre 2007
Fecha España: Por confirmar
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 25-04-2008
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  | | | Guilty Gear 2 Overture

Te contamos todo lo que debes saber sobre Guilty Gear 2 Overture


Además, un resumen de la historia de la saga y una galería de capturas.
Por
13 de Agosto de 2007 01:50:09
    
Arc System Works apuesta por Xbox 360 y Guilty Gear, aunque esta vez le da un buen golpe de timón a la saga; esta vez se alejan de la lucha 2D que tan bien dominan para presentarnos un juego de acción y aventura 3D, protagonizado por los luchadores más conocidos de la saga (al estilo de SoulCalibur Legends). Guilty Gear 2 Overture aunará en un mismo título la acción y frenéticos combates de la saga con tintes de exploración y estrategia, iincluyendo combates multitudinarios entre nuestras fuerzas y los Gears.

Guilty Gear ha sabido ganarse el corazón de todos los aficionados a la lucha gracias a un estupendo acabado gráfico, combates vibrantes y rápidos, una banda sonora de lujo y unos personajes muy sólidos (con muchos guiños a grupos de rock). Para todos aquellos poco familiarizados con la hsitoria de la saga (que además, al estar fragmentada en distintos juegos de lucha puede ser difícil de seguir) hemos preparado un breve resumen.

La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, algo antes del siglo XXIII. A principios del siglo XXI la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder que se denominó magia y que se convirtió en el origen de unas criaturas creadas por el hombre, llamadas Gears. Fabricadas para ayudar al ser humano pronto se convirtieron en armas vivientes y máquinas de matar, hasta que finalmente se volvieron contra la humanidad, y bajo el mando del Gear Justice empezaron una cruenta guerra.
Las fuerzas humanas unieron a su élite guerrera a lo largo y ancho de todo elmundo y crearon The Sacred Order of Holy Knights (Orden de los Caballeros Sagrados), que le plantaron cara a los Gears en The Holy War (La guerra Sagrada), en la que lucharon durante más de 100 años. Al final, estas fuerzas casi aniquiladas consiguieron acabar con el grueso de los Gears y encerraron a Justice en una prisión dimensional.

Años después, y coincidiendo con la trama de la primera entrega (en PS1), un Gear llamado Testament intenta resucitar a Justice; la Orden de los Holy Knights manda a su mejor guerrero (Ky Kyske) y organiza un torneo para buscar un campeón que le plante cara a Testament. Al final será el cazarrecompensas Sol Badguy el que lo gane y derrote a Justice para siempre.



La segunda entrega, Guilty Gear X nos pone ante la aparición de un nuevo Gear Comandante, una chica llamada Dizzy, y un nuevo torneo para suprimirla. Al final, Ky y Sol la vencen, pero no acaban con ella y la dejan vivir como una chica normal. Mientras Sol desarrolla algo de respeto por la Orden, Ky se siente manipulado y harto de ver las cosas sólo en “blanco y negro”, pro lo que empieza un viaje para cambiar…

Pues bien, Overture nace aquí, con un Sol Badguy reclutado por la orden (de ahí su peculiar aspecto) y una nueva batalla contra los Gears, sólo que ahora se enfrentarán a ellos en un combate masivo, mezclando acción directa con tintes de estrategia para repartir a las fuerzas de la orden (los soldados con aspecto de ángeles). Daisuke Iwashari, creador de los personajes de todas las entregas y de este nuevo mundo ha diseñado a un nuevo personaje, una autoridad dentro de la Orden de los Caballeros Sagrados llamado Sin. Este chico rubio, con un parche en el ojo es un líder nato una enorme capacidad para el combate. Lucha armado sólo con una bandera e imponiendo su velocidad. Por otra parte, Ky (que también aparecerá) ha sido re-diseñado actualizando su aspecto y ropa (lo veremos mayor, más endurecido y con pelo largo). Aunque estos 3 personajes serán los protagonistas está confirmada la aparición de la mayor parte de los luchadores del juego, bien como personajes secundarios o simplemente para darle más coherencia a la historia, que parece será uno de los puntos clave del juego.

Os dejamos con la nueva galería de imágenes, donde podéis ver a Sol Badguy y Sin en acción; como podéis ver, los escenarios se han cuidado también en extremo, y aunque los Gears y Fuerzas de la Orden son algo más simplones que nuestro protagonistas hay que recordar que lucharemos contra centenares de enemigos en cada misión, incluyendo espectaculares jefes finales. Además, todo indica que nuestros protagonistas tendrán acceso a movimientos increíbles, espectaculares saltos, magias devastadoras…

El equipo de desarrollo del juego ya ha anunciado que actualmente se encuentra a un 80% de su desarrollo, por lo que es de esperar un lanzamiento para finales de año. También se ha confirmado soporte para Xbox Live, aunque aún no se sabe exactamente en qué consistira… Esperamos poder desvelaros más detalles e imágenes sobre el desarrollo del juego en las próximas semanas (con el Tokio Game Show como límite), así que no perdáis de vista la web para seguir a la última.
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