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¿Dónde estoy? | Gears of War – Análisis Xbox 360
Por última entrada el día 27 de 11, 2006 Lunes 27 de Noviembre, 2006 - 22:48
Adiccion
Después de todo el tiempo viendo imágenes y vídeos o escuchando hablar de este título, es difícil no sentarse delante de la consola, meterlo en la 360 y “pillarlo” con muchísimas ganas. Aún así, sigue sorprendiendo al ver el detalle de los escenarios y poder contemplar la calidad que las consolas de hoy en día pueden ofrecernos y que hasta ahora no habíamos podido ver en todo su esplendor. Después, los primeros minutos hará que si en realidad somos verdaderos fanáticos de los shooters, encontremos en GoW un título realmente adictivo que nos enganchará de principio a fin por numerosos factores, aparte del técnico. Por un lado, encontramos una dificultad muy ajustada, como ya hemos comentado, que hará avancemos despacio pero seguros entre los distintos enfrentamientos que nos encontremos, la verdadera salsa del juego. Y es que es una verdadera gozada comprobar el comportamiento de los enemigos, cómo se cubren o cómo intentan flanquearnos por los lados, incluso viendo como si no les disparamos, se atrevan a acercarse para hacer un enfrentamiento cuerpo a cuerpo, algo que debemos evitar a toda cosa. Para ello, contamos con la posibilidad de disparar sin mirar, lo que hará que nuestro personaje saque el arma de donde estemos cubiertos y dispare a la zona donde anteriormente estábamos apuntando, pudiendo dirigir la dirección de los mismos con el fin de que se piensen dos veces el acercarse a nosotros. Parte de la dificultad ajustada viene dada por el comportamiento de nuestros compañeros en el campo de batalla. En la mayoría de las ocasiones, iremos acompañados por tres integrantes del grupo que en su mayor parte actuarán de forma tremendamente inteligente. Esto hará que se cubran, disparen también sin mirar, lancen granadas a los enemigos más fuertes o que se enfrenten a ellos cuerpo a cuerpo con la sierra mecánica, lo que consigue en muchas ocasiones acabar con gran cantidad de enemigos, más que nosotros en las primeras partidas que echemos, elemento indispensable para no desanimarse desde un principio al encontrar suficiente ayuda. Aún así, también serán abatidos con la posibilidad de acercarnos a sus cuerpos y ayudarlos a levantarse, volviendo nuevamente al combate, con lo que nunca lucharemos solos ya que no pueden morir. Si no les ayudamos a levantarse, al finalizar del enfrentamiento se levantarán por si solos, con lo que siempre podremos intentar acabar con los enemigos nosotros mismos y dejar que se levanten al final para proseguir nuestro camino. Esto puede ser un arma de doble filo, ya que si sabemos que no van a morir nunca o que siempre se van a levantar al final de la contienda y que lucharán a nuestro lado en la siguiente, muchas veces no nos preocuparemos de intentar salvarlos para que nos ayude o con tal de no dejarlo morir. Ocurre algo parecido en los modos multijugador, donde también podemos levantar a los compañeros caídos, siempre que ningún contrario lo “ejecute”, con lo que su vida llegará a su fin. Esto sí que se puede considerar inexplicable, ya que si de una cosa puede considerarse orgulloso esta consola es de su juego online, algo que parece no haber sido cuidado al igual que el resto de detalles del título, por su escasez de modos de juego o sus cortas posibilidades, que hará que nos cansemos de sus tres modo muy pronto, aún siendo muy divertido. Por supuesto, el modo cooperativo es una excepción, con la posibilidad de jugar dos jugadores de forma simultánea toda la aventura, aunque incomprensiblemente no exista la posibilidad de hasta cuatro jugadores, ya que todo el desarrollo se lleva con este número en el grupo, pero no se puede tener todo. Publicado por : José M. Martínez - 3ª entrada del análisis de Gears of War 60% completado |
Gears of WarNombre:
Desarrolladores:
Epic Games (PC, 360) Género:
Acción (PC,360) Fechas de salida:
PC: Desconocido Xbox 360: Desconocido : Desconocido : Desconocido Distribuido por:
Microsoft Ibérica S.R.L (PC,360)
Vuestra puntuación
9.18 (644 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version PC: - Número de vídeos de la version Xbox 360:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version PC: 146 - Número de imágenes de la version Xbox 360: 297 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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