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Ficha  
Nombre:  Eternal Sonata
Desarrolladora: Tri-Crescendo
Género: Juego de Rol
Fecha España: 19-10-2007
Versiones: Xbox 360, PS3
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Última actualización: 27-06-2008
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Última actualización: 26-10-2007
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  | | | Eternal Sonata

Descubre los secretos mejor guardados de Eternal Sonata - el sistema de combate, el modo multijugador, la banda sonora...


Te contamos nuestras primeras impresiones con el RPG. Nuevos vídeos y galería de imágenes en el interior
Por
29 de Mayo de 2007 00:46:36
    Igual que nosotros, los enemigos pueden cambiar sus habilidades según la zona en la que se encuentren, incluso pueden cambiar de forma y hacerse más dañinos. Por eso en ocasiones puede ser una buena idea huir y situarnos en una zona de luz/oscuridad donde el enemigo sea más vulnerable.

Hay que destacar que Tri Crescendo ha comentado a la prensa nipona que el título soportará 3 jugadores en los combates si tenemos 3 mandos y amigos que quieran compartir la experiencia; así, se repartirán los personajes entre los jugadores y sólo tendremos que preocuparnos de manejar a uno de ellos. Desgraciadamente no habrá modo online (aunque no tendría demasiado sentido, sólo para los combates) y el multijugador sólo afecta a los combates, el resto del tiempo habrá sólo un protagonista para interactuar con la gente, visitar los pueblos, explorar el mapeado...



Hablando de los escenario, las pocas localizaciones que hemos podido visitar nos han parecido muy sólidas; llenas de detalle, plagadas de colores y todo un derroche de imaginación. Una vez que te sumerges en el colorista mundo al que ha sido transportado Chopin sólo tienes que ir disfrutando con cada nueva parte del mapa que iremos descubriendo a lo largo de la aventura.
Eso sí, hay dos fallitos innegables - más allá de que nos pueda gustar más o menos el excelente apartado artísistico - muy poca interacción con el escenario (más allá de encontrar y abrir cofres y entrar a las casas) y una cámara fija que nos impide trastear con el entorno libremente.

A pesar de estos fallitos, Eternal Sonata es un ejemplo de buen hacer técnico; modelados sólidos para los personajes, buenas animaciones durante los combates y multitud de efectos gráficos para los poderes especiales.



El broche de oro lo pone el apartado sonoro, con un estupendo doblaje y una inmejorable banda sonora; por una parte contaremos con Motoi Sakuraba, responsable de las composiciones de la serie Tales como compositor principal (destacar el tema de batalla, de corte similar al de Baten Kaitos o Valkyrie Profile. Por otra parte se incluirán algunas de las mejores composiciones del genial Chopin, a cargo del famoso pianista ruso Stanislav Bunin. De lujo.

Por último, a nivel de doblaje, Bandai – Namco (encargada de la distribución del juego) ha confirmado que el juego llegará a occidente con las 2 pistas de audio disponibles, japonesa y americana, por lo que podremos disfrutar del doblaje original, que incluye superestrellas entre los seiyuus (dobladores) japones, incluyendo a Leo Morimoto como Narrador, Mitsuaki Madono como Chopin, Hiro Shimono como Allegretto, Aya Hirano como Polka y Yumiko Kobayashi en el papel de Beat. También encontraremos la voz de Sugiyama Noriaki, el popular Sasuke en Naruto.

Os dejamos con las nuevas imágenes del juego y dos nuevos vídeos, a la derecha y en descarga directa; esperamos poder traeros nuevas noticias sobre el juego (como una fecha española) durante las próximas semanas.
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