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Ficha  
Nombre:  Eternal Sonata
Desarrolladora: Tri-Crescendo
Género: Juego de Rol
Fecha España: 19-10-2007
Versiones: Xbox 360, PS3
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Última actualización: 12-09-2007
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Última actualización: 26-10-2007
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  | | | Eternal Sonata

Te presentamos a 3 nuevos personajes de Eternal Sonata, y te contamos todos los secretos del sistema de combate


Además, nuevos detalles del RPG y una galería de imágenes en el interior.
Por
30 de Marzo de 2007 18:44:40
    De la mano de Tri-Crescendo y bajo el sello de Bandai - Namco nos llega Eternal Sonata (Trusty Bell en Japón), un RPG colorista y espectacular con un original y activo sistema de combate y dispuesto a hacerle sombra al mismísimo Blue Dragon.

Como ya os avanzamos, la trama central del juego será el famoso músico Chopin que, enfermo de tuberculosis y al borde de la muerte crea un mundo mágico mundo donde conoceremos a los protagonistas del juego... Polka, Beat y Allegretto, y a nuevos personajes que os presentaremos hoy. En ese mundo además, hay personas que pueden usar la magia, como el propio Chopin, aunque su poder está vinculado al sufrimiento y no son aceptados por la gente. Así, aunque Polka cura a un aldeano herido al principio del juego, los pueblerinos la rechazan.

En las primeras horas de juego conoceremos además a Viola, una chica independiente que se ha convertido en una maestra del arco, y que se convertirá en nuestra mejor baza para atacar a distancia.



Los otros dos personajes son Salsa y Marcha dos simpáticas gemelas de aspecto aniñado, pero muy útiles en los combates. A pesar de su aspecto similar, sus personalidades son muy distintas.
Salsa (pelo rojo y sombrero negro) es resuelta, decidida y muy valiente. Es también mejor luchadora que su hermana, y sus características físicas son mejores.



Marcha (de pelo morado) es más calmada, sensible y asustadiza. Su especialidad son los conjuros, y es una de las mejores magas del grupo.




El sistema de combate del juego será otra de las bazas que convertirá la experiencia en algo único; a caballo entre los turnos y la acción directa iremos alternando el control de los 3 personajes. Huyendo de menús complicados, el juego nos da 4 opciones básicas, cada una asignada a un botón:
- Ataque
- Defensa
- Usar Objetos
- Ataque Especial

En la opción de ataque tendremos 5 segundos para introducir combos (que aquí se llaman echos (ecos), que irán subiendo durante todo nuestro turno. Si llegamos a 25, podremos lanzar un golpe combinado con otros personajes, una "cadena armónica" (harmony chain), tan espectacular como devastadora.
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