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Ficha  
Nombre:  Crackdown
Desarrolladora: Real Time Worlds
Género: Acción
Fecha España: 23-02-2007
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 26-04-2007
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Última actualización: 04-08-2006

 

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Crackdown


Nos llega el nacimiento de un nuevo género de la mano de Real Time Worlds y su primera obra exclusiva para Xbox 360
Por
22 de Enero de 2007 20:21:41

Como vemos, a medida que se profundiza en su desarrollo encontramos muchas más opciones de juego que en la mayoría de los títulos de corte similar. Por ejemplo, la elección de cualquier tipo de vehículo para los desplazamientos es la más natural en estos otros juegos, mientras que en Crackdown, siempre será mucho más divertido ir saltando por entre los edificios, agarrándonos a los salientes y ventanas y mejorando así nuestra agilidad, aunque siempre podremos coger prestado cualquier coche que circule por la ciudad. Eso sí, a medida que esta habilidad aumenta, los saltos serán mucho más altos y con una mayor distancia, lo que llevará a que corramos el peligro de caer desde una altura considerable y perdamos gran parte de nuestra energía, pudiendo perder incluso la vida en el intento, aunque el milagro de la clonación nos lleve al principio sin un solo rasguño y con todas nuestras habilidades intactas. Aquí también encontramos otra gran diferencia con los títulos del género, ya que sus desarrolladores han optado por utilizar el sistema de energía que tantos títulos de hoy en día están implementando, como es el de no necesitar botiquines para rellenar la barra de salud, sino un breve descanso sin disparos para recargar nuestra energía.



Y es que toda la puesta en escena de este título responde más a un planteamiento de mucho más acción que la que estamos acostumbrados dentro del género de mundo abierto, encontrándola, sobretodo, en los enfrentamientos contra las bandas y sus jefes de las distintas zonas además de incluir elementos de mini-juegos en las pruebas a superar de coches y carreras por los tejados. En las fases de acción también habrá distintas posibilidades ya que podremos disparar a nuestros enemigos, objetos y vehículos a sus distintas partes, como la cabeza, brazos y piernas, además del torso, a los enemigos, o parte delantera y trasera a los vehículos, por ejemplo, mediante el uso de la fijación en un enemigo y un pequeño movimiento del stick analógico derecho del mando para seleccionar dicha parte que nos permitirá utilizar menos balas en desarmar a un enemigo (o acabar con su vida). Esta fijación también dependerá de la habilidad de puntería, ya que cuanta más tengamos, más rápidamente se fijará el objetivo.



En resumen, es fácil definir Crackdown como un título que responde a un género distinto al que hasta ahora habíamos visto en ningún formato, aunque sí responde a un desarrollo ya conocido. A diferencia de, por ejemplo, GTA y su definición de juego de acción en tercera persona en un mundo abierto, el juego de Real Time Worlds se plantea más como un beat’em up en tercera persona en un mundo abierto, mucho más dinámico, libre y espectacular gracias al poder de Xbox 360. Por si fuera poco, la increíblemente adictiva inclusión de un modo cooperativo a pantalla partida o vía Xbox Live con otro jugador lleva a Crackdown a estos límites desconocidos dentro de este género. Otro aporte más al cada vez más extenso catálogo de la nueva consola de Microsoft y en castellano, aunque la beta que hemos probado esté en “español neutro”, que suponemos será reemplazado por español antes de la salida del juego en finales de Febrero. Un juego al que no hay que perderle la pista.
Puntuación
8.5
Muy Bueno
Puntuaciones: 655
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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