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Ficha  
Nombre:  Chromehounds
Desarrolladora: FromSoftware
Género: Acción
Fecha España: 07-07-2006
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 24-01-2006
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Chromehounds


Caza en manada o muere como un perro.
Por
21 de Agosto de 2006 19:41:38
Poco nuevo encontramos en este juego, salvo por el compendio entre simulación y arcade, y la forma de abarcar distintos tipos de jugabilidad, una para cada rol.
Los componentes estratégicos de conseguir puntos de control estando cerca de ellos están demasiado utilizados ya, y la forma de hacerlo aquí rompe un poco con el componente simulación que pretendían conseguir con el juego, aunque gracias a eso el juego gana en jugabilidad.

El hecho de que todo el juego se limite a enfocar a los Hound desde fuera y en distintos ángulos teniendo que imaginarnos que dentro están los humanos cuyas voces oímos parece más bien una carencia técnica o falta de recursos para completar un poco más el juego. Lo que lo hace un poco impersonal y sobrio. Tampoco era necesario que aparecieran humanos en plan Dead or Alive 4, donde la personalidad de cada uno copa el juego, ni mucho menos como en Rumble Roses (sin comentarios). Pero si que habría dado un aspecto completamente distinto al juego.
Es más, si visitáis la página oficial del juego veréis que ahí los seres humanos cobran más presencia que en el juego mismo. Y no está nada mal, claro, que ni siquiera está en español.

Está bien que la Web de cobertura al juego, pero no que supla las carencias de este, ya que la web debería ser un valor añadido.
Un juego para pasar más de 20 horas con su modo de un jugador y las horas que Xbox Live nos deje en multijugador. Mezcla inteligentemente simulación con arcade dando cobertura a distintos tipos de jugabilidad, y con el valor añadido de poder tunear los Hound a nuestro gusto. Además en el bazar de Xbox podremos encontrar más piezas, armas y pinturas para nuestros vehículos. Un poquito soso en su modo historia y en su forma de presentar las cinemáticas sin presencia de humanos por ningún lado.
 
 
 

  Resumen del análisis para Chromehounds (Xbox 360)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
7
Un fotorealismo efectivo con bonitos decorados, en ocasiones algo diáfanos en detalle, pero sobre los que podremos organizar estupendas batallas.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
8
Construye tu propio Hound, lucha junto a 5 amigos y gana puestos en el ranking global, más de cien escenarios y futuras actualizaciones gracias al bazar de Xbox.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
9
Gracias a la separación de roles que han hecho de los componentes necesarios en una guerra tendremos una elevada jugabilidad que abarca todos los modos de jugar en una guerra, permitiéndonos elegir el rol que más nos guste.  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6
El completo hilo argumental deslucido por la forma de enfocarlo y el cúmulo de arcade, estrategia y poder construir nuestros propios vehículos no ha sido adecuadamente explotado, podría haber dado mucho más de si.  
   
Conclusión Final
Un poquito soso en su modo historia y en su forma de presentar las cinemáticas sin presencia de humanos por ningún lado. 7.5


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