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Ficha  
Nombre:  Chromehounds
Desarrolladora: FromSoftware
Género: Acción
Fecha España: 07-07-2006
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 24-01-2006
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Chromehounds


Caza en manada o muere como un perro.
Por
21 de Agosto de 2006 19:41:38
Bienvenidos a uno de los juegos de guerra más completo desde el punto de vista de su jugabilidad. Los creadores han creado 6 roles que abarcan todas las formas de juego posible dentro de un vehículo de estas características, lo que significa que se amoldará a los gustos de la gran mayoría de jugadores. Así por ejemplo podremos manejar nuestro Hound al más puro estilo arcade, entrando a saco en mitad de la batalla y disparando a todo lo que nos rodea al más puro estilo FPS, podremos buscar zonas estratégicas para apuntar con nuestro sniper, los que prefieran el sigilo podrán explorar los mapas para cumplir sus misiones con los mínimos problemas usando exploradores. Podremos centrarnos en dar cobertura a nuestros compañeros con los defensores, atacar desde la retaguardia con los Hounds de armamento pesado. O dedicarnos a la estrategia pura y dura dando órdenes desde nuestro comandante.



El control es fácil, con el joystick izquierdo controlamos el movimiento y con el derecho la orientación de la cabina, o lo que es lo mismo la cámara, ya que esta siempre enfocará desde atrás de la cabina en tercera persona; pudiendo cambiar a primera persona cuando lo deseemos para poder tener un mejor ángulo de visión durante la batalla.
Con los gatillos superiores cambiaremos de arma o activaremos funcionalidades específicas de cada Hound.
El juego goza de buena física, sobre todo en la forma de moverse de cada Hound según su morfología. La interacción con el terreno es adecuada, aunque con algunos efectos raros casi imperceptibles como algunas huellas un poco fuera de lugar o deslizamientos extraños.

Pocos controles más necesitaremos durante el juego, salvo el disparo y la Y, con la que sacaremos el preciado mapa, pieza clave en este juego, ya que en las misiones e incluso en el juego online usaremos como referencia la cuadrícula del mapa refiriéndonos a ella como si fuera el tablero de hundir la flota, y sobre la cual se irán marcando los objetivos, las posiciones enemigas, los sitios adecuados para situarnos en una emboscada o dar cobertura, etc.

Cuando manejamos al comandante o jugamos en el modo online el mapa tiene una funcionalidad extra que es la de dar ordenes a nuestros compañeros al más puro estilo Unreal Tournament con ayuda de un menú emergente por la izquierda que se va expandiendo. Claro, que si disponemos de micrófono podremos dar las órdenes verbalmente, agilizando mucho más la batalla y convirtiéndola en una experiencia deliciosa cuando juguemos en escaramuzas de 6 contra 6 Hounds.



Destacar el enfoque realista del juego, y que afectará a la jugabilidad, cuando nos encontremos en pleno campo de batalla tanto las explosiones como el humo volumétrico nos dificultarán la visión, cuando la cabina reciba un disparo esta se desplazará a consecuencia de la colisión, si disparamos un arma pesada el vehículo entero cabeceará. Todo esto unido a la imagen fotorealista que consigue el juego, las voces de los compañeros por xbox live y la vibración del mando nos adentrarán en el campo de batalla, haciendo de esto una experiencia grata.
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