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Ficha  
Nombre:  Dead Rising
Desarrolladora: Capcom
Género: Acción-Aventura
Fecha USA:  08-08-2006
Fecha España: 08-09-2006
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 04-08-2006
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Última actualización: 02-08-2006
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  | | | Dead Rising

Capcom Gamer's Day 2006 - Más detalles sobre Dead Rising para Xbox 360


El otro título de zombis de la compañía Capcom. Vídeo e imágenes.
Por
18 de Febrero de 2006 05:53:12
Nos llegan más detalles directamente del Capcom Gamer’s Day 2006, sobre el otro título de zombis de la compañía nipona. Nos referimos a Dead Rising para Xbox 360. El juego se presenta como una opción interesante ante los títulos lineales convencionales ofreciéndonos mucha libertad de acción y movimientos gracias a su planteamiento. Controlamos a un personaje de nombre Frank que se encuentra encerrado en un enorme centro comercial repleto hasta los topes de zombis cuyo único objetivo es coger algo “vivo” y comérselo. Dicho centro comercial está dividido en 120 tiendas distintas y en su interior hay hasta 100 personas aparte de nosotros mismos escondidas por entre las tiendas y lugares del centro comercial. La ayuda no llegará hasta transcurridas 72 horas, con lo que tendremos tres días para estar en compañía de zombis, permanecer vivos allí dentro y salvar al máximo número de personas “no muertas” posibles. Esto es, básicamente lo que nos encontraremos en Dead Rising.

El transcurso del tiempo será en tiempo real. Lo que hagamos con dicho tiempo será asunto nuestro, desde pasear, ir de tiendas en una dirección o en otra, hasta acabar con los zombis que allí se encuentran. A medida que nos movamos por las distintas dependencias del centro comercial, iremos encontrando a diferentes personajes que nos encomendarán distintas misiones (e incluso sub-misiones) como sacarles del sitio donde están al encontrarse rodeados por zombis, buscar a la mujer de uno de los personajes y llevarla de vuelta a un sitio seguro o encontrar cierto objeto perdido. La forma de realizar dichas misiones será totalmente a nuestra entera libertad, repercutiendo directamente sobre nuestra reputación, convirtiéndonos en héroes o en personas no gratas para los demás. Si hacemos las cosas bien, rescatamos a súper-vivientes, si luchamos contra los zombis, etc. se nos asignarán puntos de prestigio que nos servirán para subir de nivel y, con ello, mejorar nuestro sistema de ataque, ser más rápidos y ágiles o poder utilizar mejor las armas y llevar más cantidad encima.

Como se puede ver en el vídeo que os traemos, los zombis se mueven de forma lenta y torpe pero no por ello peligrosa, sobretodo teniendo en cuenta la ingente cantidad de estos que encontramos en todas las estancias. En muchos casos, incluso, podremos esquivarlos aunque esto tendrá una repercusión negativa en los puntos de prestigio. La forma de acabar con ellos será de lo más variopinta, ya que además de tener numerosas armas a nuestra disposición (una de las tiendas es una armería), podremos usar prácticamente cualquier objeto que encontremos como arma, desde botellas de zumo, melones o manzanas, pesas, cubos, palos de golf o cualquier otro utensilio que tengamos a mano.

La forma de interactuar con los personajes que nos encontremos será variable, dependiendo del tipo de misión a realizar. Por ejemplo, encontraremos a gente que no podrá moverse y que deberemos llevar hasta un punto en concreto, por lo que la única forma de lograrlo será llevarlos a cuesta, tiempo en el cual no podremos usar arma ninguna a menos que lo soltemos (con lo que correría bastante peligro). Lo mismo ocurre con otros personajes a los que habría que llevar de la mano. Afortunadamente, habrá otros que nos sigan y que, incluso, nos ayuden a acabar con los zombis que nos encontremos en nuestro camino. Si bien el recorrer el centro comercial será libre e incluso un poco caótico al ser enorme y no tener ninguna referencia, una vez aceptada una misión (podremos rechazarlas también aunque no sería muy recomendable no ofrecer ayuda a los otros “no muertos”), una flecha nos indicará el camino a seguir. También contaremos con la ayuda de un walkie-talkie por el que podremos recibir ayuda y consejos para realizar ciertas misiones.

Una interesante apuesta de Capcom para Xbox 360 que puede dar que hablar en los próximos meses.
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