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Ficha  
Nombre:  Blue Dragon
Desarrolladora: Mistwalker
Género: Juego de Rol
Fecha Japón:  07-12-2006
Fecha España: 31-08-2007
Versiones: Xbox 360
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Última actualización: 28-06-2007
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  | | | Blue Dragon

Primeros dos videos de Blue Dragon en el Jump Festa 2006


Ya tenemos lo que será una de las bombas japonesas para la nueva consola de Microsoft.
Por
17 de Diciembre de 2005 17:39:42
    Directamente desde el Jump Festa 2006 nos llegan los dos primeros videos del juego Blue Dragon, una de las grandes apuestas japonesas de Microsoft para su nueva máquina Xbox 360. Si bien, la calidad de los mismos no es elogiable (han sido capturados con "cámara oculta"), podemos apreciar lo que serán los personajes principales del juego (Shu, protagonista, Kuruku, Jiro, Maru-Maro y Zora), el detalle y estilo de los escenarios e incluso, podríamos adivinar lo que puede ser algo de la historia principal, al ver a Shu enfrentándose con un gigantesco robot y a su ejército de pequeñas máquinas.

Desarrollado por Mistwalker y Artoon para Microsoft Games Studios quien lo publicará en todo el mundo, el juego contará con parte del mismo equipo que desarrollo el que para muchos es el mejor juego de rol que existe para consola (entre los que me incluyo), y no es otro que Chrono Trigger para Super Nintendo. Quizás, la principal diferencia esté en la banda sonora original, que en este caso correrá a cargo del ya mítico Nobuo Uematsu (Final Fantasy), quien también colaborase en la música original de "Chrono" aunque no fuese el artífice de la misma y que corrió a cargo del genial Yasunori Mitsuda). En cuanto al estilo gráfico, los diseños corren a cargo de todo conocido Akira Toriyama (Dragon Ball o Dragon Quest) quien ha aportado su estilo característico a los diseños y dinamismo a la aventura. De hecho, en un principio el equipo de Mistwalker tenía pensada la utilización de la técnica Cell Shading para los gráficos que, finalmente quedó desestimada por un estilo algo más serio y menos "de dibujos" que tiene ahora. Este estilo ha sido definido en algunas ocasiones por Hironobu Sakaguchi, responsable del juego, como Clay Animation, que se podría definir como un estilo a medio camino entre realista e infantil utilizando un sistema de iluminación global que hace que todo lo que vemos esté iluminado por un punto de iluminación en lugar de por las propias fuentes de luz del juego (antorchas, el sol, la luna, etc.), lo cual le da dicho aspecto.

De momento, Blue Dragon se encuentra al 40% de desarrollo con lo que no podremos ver el juego finalizado hasta, al menos, finales del 2006 en Japón, lo que quiere decir que lo veremos en Europa a partir de la primavera del 2007, como muy pronto. Los dos videos podéis encontrarlos en la zona de la derecha, como siempre, uno de 3 Mb de peso y el otro de unos 16 Mb.
   
 
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