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Ficha  
Nombre:  Beautiful Katamari Damacy
Desarrolladora: BANDAI NAMCO Games
Género: Estrategia-Puzzle
Fecha USA:  16-10-2007
Fecha España: 29-02-2008
Versiones: PS3, Xbox 360
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Última actualización: 14-10-2007
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Última actualización: 18-08-2007
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  | | | Beautiful Katamari Damacy

Impresiones - Beautiful Katamari Damacy, para Xbox 360


Un pequeño príncipe y una enorme aventura. Nuevas capturas, vídeos y todos los detalles que quieres saber: como será el nuevo modo online, la banda sonora, las novedades jugables...
Por
18 de Agosto de 2007 09:27:14
    

La la la la.... Katamari on the swing!


Arrastras estas enormes bolas por los escenarios no sería tan divertido si no contásemos con una de las bandas sonoras más sólidas y divertidas de este mundillo. Para esta nueva entrega, Bandai-Namco ha tirado de melodías J-Pop de los 80 de autores consagrados. El equipo de desarrollo nos comenta que ”este es el tipo de música que necesita esta nueva entrega, melodías llenas de energía y que ambienten perfectamente la acción. Además, se han rescatado muchos sonidos de la primera entrega, porque queríamos volver a las raíces del juego”.



En la banda sonora vamos a encontrar temas como…

“Colorful Heart” - Yuki Saito
“BOYFRIEND A GO GO” - Iyo Matsumoto
“Sayonara Rolling Star” - Aya Hirayama
“Katamarity” - Kyoko
“Harvest of Love” - Hitomi Ishikawa
“DANKETSU” - The Idol Master Members
“Guru Guru Gravity” - Nori Horikoshi
“Into the sky” - Ito Kubo
“Bless My Stars” - Ranran Suzuki
“Katamari Dancing” - Takashi Utsunomiya


Además de un montón de temas creados o remasterizados por el equipo de desarrollo, como Katamari Nah-Nah, Do Re Mi Katamari Do o The Royal Academy of Katamari.

Rodar nunca fue tan divertido


Para finalizar, tenemos que hablar de otro de los puntos claves del juego, su especial sentido del humor, tanto en los personajes y situaciones presentes en los escenarios (podemos ver bodas, un policía persiguiendo a un ladrón, una carrera de motos... incluso gente jugando un campeonato a la Xbox 360) como en los personajes principales... No es fácil describir a un personaje tan cómico como el Rey, tan despistado como pomposo y fácil de adular, ni a los peculiares primos del príncipe, nuestro protagonista.
En las nuevas imágenes que os traemos podéis ver a parte de su curiosa familia, todos manejables una vez que los encontremos en los distintos escenarios del juego. Hay que destacar el estupendo trabajo de los creativos, presentando personajes tan originales como el “primo enganchado a los videojuegos (cuyo visor es una pantalla de Pac-Man), el pequeñajo disfrazado de vaca, el muñeco de nieve...



Todos los protagonistas del juego son, además, personalizables con una enorme colección de objetos que iremos desbloqueando, y que van de lo inusual a lo estrambótico: un casco de jirafa, un penacho de plumas de pavo real, gafas negras... Como podéis imaginar, esto multiplica las horas de juego para los más completistas, que tardarán muchas semanas en exprimir el título al máximo.

A la espera de que Bandai-Namco confirme una fecha de lanzamiento os dejamos con las nuevas imágenes del juego, que muestran con más detalle el impresionante nivel de los entornos, y cómo se ha conservado el aspecto poligonal para los seres vivos.

Os dejamos con una suculenta galería de imágenes y dos vídeos (la intro original y una muestra de la jugabilidad básica) para su descarga directa, en la zona de la derecha. Es de esperar que el juego se presente en los próximos días en forma de demo jugable (ya está accesible en el mercado americano) y que se fije una fecha concreta – más allá del vago “finales de 2007” - en nuestro país. Mientras tanto, no perdáis de vista la web para seguir a la última con una de los títulos más divertidos, originales y jugables del catálogo de la consola.
Además, y a la espera de saber qué pasará con la anunciada versión de Wii, hablamos de un título completamente exclusivo para Xbox 360...
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