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Gears of War - Análisis

Resumen final
8.75
Excelente
Adicción
9
Jugabilidad
8
Originalidad
8
Técnica
10
De momento, es el mejor juego de acción de esta consola y el título con mejor apartado técnico de cualquier soporte existente (y por salir, al menos hasta ahora). No le vendría mal algunos retoques al sistema de control y algo más de variedad en las misiones, aunque se trata de un excelente título en su género, para aquellos que busquen un shooter puro.
Una opinión de
Finalizado el 27 de Noviembre, 2006

Progreso:
- Inicio del análisis: 27-11-2006
- Última entrada: 27-11-2006
- Estado actual:
100%
1ª)
2ª)
3ª)
4ª)
5ª)
6ª)
Puntuaciones finales
Adicción: 9 - Tiene suficientes elementos como para enganchar a los fans del género o a los amantes de la acción. La ajustada dificultad, una IA muy lograda y un buen modo cooperativo, así como un buen modo multijugador, aunque se quede corto en poco tiempo.

Jugabilidad: 8 - Un genial modo cooperativo y una dificultad muy ajustada. Su curva de aprendizaje es elevada con un complicado control. Su desarrollo lineal se rompe a veces por una elección de caminos que nos lleva a ver distintas zonas, aunque el sistema de juego sea algo repetitivo. Afortunadamente, la IA está muy lograda y está a gran altura. Los modos multijugador son divertidos y de acción rápida, aunque tenga pocas modalidades.

Originalidad: 8 - El uso de un botón para ver los sucesos importantes que ocurren en pantalla, las cámaras y sus posibilidades, el sistema de cobertura de todos los personajes, enemigos incluidos y algunas armas son sus puntos fuertes. Aporta buenos elementos aunque no en exceso al género

Técnica: 10 - A nivel gráfico, lo mejor que se ha podido ver en cualquier soporte a día de hoy y que costará ser superado. A nivel sonoro, excelente doblaje al español y una banda sonora muy bien dispuesta que ayudan a meterte en la acción. Algo más de color y variedad en las texturas tampoco le hubiesen venido mal

1ª entrada del análisis - Publicada el 27 de Noviembre, 2006, 22:48:14
Introducción
Desde el anuncio hace más de un año de la salida de Xbox 360, había siempre un juego que se veía como referencia en el apartado técnico en esta consola y que poco a poco fue confirmándose como tal en las distintas ferias y eventos en los que estaba presente. No era complicado ver cómo esta consola todavía podía dar mucho más de si tras ver la inmensa mayoría de juegos que aparecen en ella, para lo que hemos tenido que esperar algo más de doce meses para poder comprobar lo que en realidad se puede hacer con ella. Y es que la dupla Gears of War y Unreal 3 Engine nos pone en bandeja lo que a partir de ahora tendremos que empezar a considerar como juegos de próxima generación en realidad, al menos a nivel técnico, con un engine capaz de mover los tres procesadores de la máquina, sacar todo el provecho al juego de funciones y librerías del procesador gráfico y exprimir toda la memoria de que la consola dispone.
Ver imagen completa

Pero aparte de su potencial técnico, tenemos que ver otras cualidades capaces de atraer al público, ya que de eso se trata. Puede que un espectacular acabado técnico haga vender juegos y consolas, pero no es suficiente para que muchos jugadores se sientan con fuerzas de seguir apostando por esta consola en un futuro. Ante todo, Gears of War es un shooter en tercera persona puro, con algunos elementos originales además de ver un rescate de otros clásicos que lo hacen idóneo para los fans de este género, pero que puede no tener los suficientes ingredientes para atraer al resto de público que esta y otras consolas tienen. Por ello, vamos a prestarle una atención especial en este análisis para intentar, con el máximo rigor posible, ver sus pros y contras para discernir si éste es el juego que muchos quieren hacernos ver o pensar y que, en realidad, será muy difícil hacerle bajar del trono de mejor juego de acción en esta consola por el momento, que desde luego tiene.
Entrada publicada por José M. Martínez
Porcentaje del análisis finalizado con este post: 20%
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Artículo publicado el 09 de Noviembre, 2008

Tras un leve paréntesis volvemos a la carga con una de vuestras secciones favoritas, en la que desnudamos (metafóricamente) a los protagonistas de grandes títulos de l

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Nombre completo:
Gears of War

Desarrollado por:
Epic Games (PC, Xb360)
Género:
Acción (PC,Xb360)
Fechas de salida:
España:
13-11-2007 (PC)
17-11-2006 (Xb360)
USA:
06-11-2007 (PC)
Distribuído en España por :
Microsoft Ibérica S.R.L (PC,Xb360)

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