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Ficha  
Nombre:  Need For Speed Most Wanted
Desarrolladora: EA GAMES
Género: Conducción
Fecha España: 23-11-2005
Versiones: PlayStation2, Xbox, GameCube, GameBoy Advance, PSP, PC, Nintendo DS, Xbox 360
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Última actualización: 29-10-2005
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Última actualización: 28-09-2005
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Need For Speed Most Wanted


EA traspasa a portátil las persecuciones y escapada con opciones reducidas y buena técnica.
Por
08 de Enero de 2006 17:51:24
Todo es diferente en esta versión pequeñita. El control del coche ha sido simplificado para que el factor arcade acabe siendo absoluto, facilitando además el modo de giro con tal ligereza, que a veces nos preguntamos si a lo que jugamos es a un “Out Run” clásico de recreativa. Si la versión de PS2 ya peca de poca sensación de circuito bien construido y delimitado (por hacer escenarios dentro de una ciudad predefinida), aquí en PSP tal imagen se ve algo más forzada, aunque, por la mayor simpleza del control (tomar las curvas cerradas es pulsar el freno a fondo y después girar tranquilamente), el resultado general se atisba más limpio y elegante. Hecho al que también contribuye la desaparición de obstáculos tipo farolas o vallas.

En lo referente a velocidad, mayor lentitud y coches más pequeños. Se mantiene el número máximo de 4 rivales por carrera, pero el nivel de tráfico es mucho menor, casi anecdótico. Mientras que en PS2 los coches “civiles” son un problema directo y preocupante en cada carrera (como en “BurnOut”), en PSP son un par de modelos cada cientos de metros…

Por otra parte, en lo referente al tiempo bala, resulta mucho más útil en PSP, pues desde el primer momento, los policías presentan controles en mitad de la carretera para detenernos; y dado que no podemos escaparnos del circuito, la mejor opción es siempre burlar al tiempo (o burlar también las curvas complicadas, dado el poco control).



Por lo demás, controles más sencillos al no disponer en ningún caso de posibilidad de cambio manual de marchas, lo que desemboca en un plantel simple y útil de botones que acabaremos prefiriendo sobre la versión PS2, mucho más diluida en correr por la ciudad buscando los eventos predeterminados.
Como en las partes anteriores, en “Most Wanted” tenemos juego para rato en PS2, para mucho menos en PSP; veamos:
Eres un piloto con deseos de triunfar en el circuito ilegal de carreras urbanas, un mini-mundo con 15 enemigos a batir dentro de la “Black List”, la lista de los pilotos más buscados por la policía. Nuestra misión es progresar superando las diferentes pruebas, los diferentes adversarios hasta vérnoslas con el número1, pero, en este caso, todo el factor historia se ha visto eliminado en versión portátil. En el modo “Blacklist”, la lista es sólo una sucesión de pruebas directas que vamos salvando en el orden que escojamos, sin posibilidad de alternar entre carreras o pruebas meramente de fuga; o el modo Drag, totalmente eliminado en el camino a la conversión.



De este modo, toda la estructura queda simplificada para que no tengamos que molestarnos conduciendo por la ciudad (la PSP no podría con tan gran escenario, de todas formas). Escogemos la prueba que nos toque y nos vamos enfrentando a los rivales sin mayor problema, paso a paso, todo despedazadito.

En adición nos encontramos, en el modo “Carrera rápida”, con la posibilidad de escoger entrar en una persecución instantánea contra la poli (modo “Fuga”), o de, por el contrario, escoger el bando marcial y perseguir a los malos en “Atrapa al tuneador”.

Los modos de tunning y mejoras técnicas (super simples y directos) siguen presentes, pero la duración del juego es mucho menor por haber reducido los modos
Milestone y Recompensa (precisamente los menos divertidos).
En cualquier caso, siempre queda el modo inalámbrico de 2 a 4 jugadores. Divertido, pero algo simple; por no tener posibilidad de callejear (sólo circuitos cerrados) y por la menor velocidad general del juego.
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