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Forza Motorsport: La respuesta de Microsoft a Gran Turismo
Nuevas imágenes.
Por publicado el día En el pasado E3 celebrado en mayo en Los Ángeles, fue presentado por primera vez un título que nadie podía esperar por el secretismo con el que se ha llevado y que causó una gran impresión entre los asistentes. No solamente eso, sino que además podría ser la primera amenaza seria al hasta ahora indiscutido reinado del título de Polyphony Digital en PlayStation 2 con la última entrega y por si fuera poco en Xbox. Su nombre Forza Motorsport. Partiendo de la misma base de la que partió GT en 1998, FM nos intentará ofrecernos las mismas premisas que la cuarta entrega del título de Polyphony (que no es poco) añadiéndole nuevas opciones y un gran acabado técnico que esté a la altura del hardware de la máquina de Microsoft. Para empezar, un gran número de marcas oficiales serán las que nos permitan seleccionar sus modelos de coches en el juego. Anunciadas oficialmente hasta ahora se encuentran Mazda, Nissan, Mercedes-Benz, Honda, Chevrolet, Ferrari, Porsche, BMW y Dodge, aunque no serán las únicas, ya que aún no han sido desveladas todas las marcas y coches que estarán disponibles y entre los que estarán desde los modelos 'urbanos' más convencionales hasta los grandes modelos de competición. Además de tener un gran número de coches fielmente reflejados, estos contarán con un comportamiento realista, tanto en la física de conducción como en la de impactos, incluyendo deformaciones en los coches que afectarán al modo de conducirlos. Aparte de esta gran novedad, lo que más nos llama la atención del título de Microsoft Games Studios es, sin lugar a dudas, una nueva tecnología de inteligencia artificial que han desarrollado y que han denominado Drivatar. Este sistema de IA pretenderá conseguir que el comportamiento en carrera del resto de coches controlados por la máquina tengan una similar a la de uno mismo, intentando con ello evitar lo que tantas y tantas veces hemos visto en el resto de títulos de conducción. Con esto queremos decir que si, por ejemplo nosotros tenemos una conducción digamos 'agresiva' y acabamos chocándonos con los guardarailes en una curva, siempre vemos como los coches tras de nosotros hacen siempre la trazada perfecta, sin cometer el más mínimo fallo, con lo que siempre llegan antes, y así hasta que conseguimos hacerlo perfecto nosotros también. Con Drivatar podremos 'enseñar' a otros coches en carrera un modo de comportamiento y lo que se pretende con ello es que para las carreras de un solo jugador, el comportamiento del resto de participantes se asemeje al comportamiento de otros jugadores, como sería una carrera en modo multijugador, mucho más realista y divertido. Además de esta adición al modo para un solo jugador, FM permitirá, como no podía ser de otra forma tratándose de la consola de Microsoft, un modo multijugador a través de Xbox Live, en el que podremos competir a través de Internet con otros participantes. Aunque ni el número máximo de participantes ni los modos de juego han sido aún desvelados, es de suponer que llegue hasta los 16 jugadores simultáneos y que tenga los modos más comunes de carrera rápida, batir records de otros participantes o incluso hacer competiciones entre varios jugadores. Después de leer todo esto, podemos decir que lo que han pretendido en Microsoft Games Studios con Forza Motorsport es coger los modos de juego, estilo de conducción y modding (distintas modificaciones en el coche para mejorar su rendimiento) de un título como Gran Turismo 4 añadiendo las deformaciones a los coches, dotarlo de una calidad técnica a la altura de Xbox, incluir un modo multijugador acorde con las exigencias de los títulos de hoy en día, una inteligencia artificial que haga que la conducción para un solo jugador parezca realista y conseguir con todo ello un título que supere al hasta ahora imbatido “jefe” en los títulos de conducción para consola. Aún tendremos que esperar algo más para conocer en profundidad todos sus detalles y opciones y, sobretodo, hasta finales de año para poder disfrutarlo y ver si realmente cumple todas las promesas que dicen sus creadores. Como siempre, toca esperar. Lo + nuevo Street Fighter IV - Analizamos el potencial de los últimos luchadores que se apuntal al torneo.Quantum Theory - ¿Un digno rival de Gears of Wars? TGS 08. Bayoneta: La sombra de Devil May Cry es alargada... TGS 08. Naruto vuelve a apostar por la lucha en Wii Suikoden Tiekreis - Las claves del salto de la saga rolera a la portátil de Nintendo. |
Forza MotorsportNombre:
Desarrolladores:
Microsoft Game Studios (Xb) Género:
Conducción (Xb) Fechas de salida:
Xbox: Desconocido : Desconocido : Desconocido
Vuestra puntuación
9.39 (160 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 280 MX vs ATV: Extreme LimiteConducción BorderlandsAcción, Conducción, Primera Persona RACE 07 Official WTCC GameConducción RageConducción, Primera Persona MotoGP '07Conducción |
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