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WWE All-Stars

WWE All-Stars

Fecha de salida: 29 de Marzo, 2011 - Versiones: PS2, PSP, PS3, XBOX 360 y WII

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WWE All-Stars - Portada PS2WWE All-Stars - Portada PSPWWE All-Stars - Portada PS3WWE All-Stars - Portada Xbox 360WWE All-Stars - Portada Wii
es un juego de Lucha para PlayStation2, PSP, PS3, Xbox 360 y Wii desarrollado por THQ con fecha de salida en España el 29 de Marzo, 2011
publicado por THQ y distribuido en España por THQ y
Take-Two Interactive
Clasificación actual en Ultimagame: #1971 posición
Juego recomendado para...?
todos los jugadores
jugar en solitario
peques de la casa
juego cooperativo
juego online
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7.9

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Análisis WWE All-Stars para PS3, Xbox 360

Las estrellas clásicas y nuevos luchadores se unen en un título mucho más arcade, accesible y divertido que las últimas entregas del género a las que hemos podido jugar. Lástima que a esta nueva franquicia le haya faltado ambición y más profundidad en aspectos como las opciones de juego o las novedades en la mecánica de combate, porque estaríamos ante un título redondo.
, por José Carlos Fernández Jurado
Nota de Ultimagame
7.5/ 10
Mecánica de juego y control
8
Entretenimiento
7
Gráficos, sonidos, IA...
8
Creatividad e Innovación
7
Lo que nos gusta
+ La selección de estrellas de todos los tiempos, que encantará a los fans del género
+ Fácil de jugar, difícil de dominar, y siempre divertido para partidas multitudinarias
+ Huye de la simulación para divertirnos con golpes imposibles
+ El divertido estilo cartoon, que encaja a la perfección con la desenfadada propuesta
Lo que NO nos gusta
- Las cargas pueden hacerse muy pesadas y cortar el ritmo del juego
- Haría falta un tutorial más amplio para los movimientos más difíciles (como las contras)
- Más modos hubieran sido un acierto, se queda corto rápidamente si jugamos solos
- Que en lugar de intentar hacer directamente un título imprescindible se haya diseñado el juego pensando en el contenido descargable, que ya viene de camino...
Análisis breve
Entretenimiento: 7 - Aunque resulta muy entretenido - especialmente en modo multijugador -, las posibilidades del título se agotan pronto, especialmente fuera del modo un jugador. Tenemos un corto modo historia con algunos desafíos que nos dará para varias tardes, pero se echan en falta más modos - incluidos en muchos otros títulos del mismo género, como el típico y emblemático Royal Rumble -, al igual que ausencias importantes en el plantel de luchadores (como El Hombre del Millón de Dólares), que luego llegarán como descarga...

Mecánica de juego y control: 8 - Con dos tipos de golpe y dos agarres, WWE All Stars presenta una mecánica de juego muy accesible y fácil de aprender, enriquecida con los típicos movimientos de carrera/salto de las cuerdas y golpes especiales únicos y devastadores para cada luchador. Las contras (con los botones de hombro) son lo que requieren más precisión, pero si las dominamos (y no nos falla el timing, algo complicado jugando online) seremos casi invencibles

Creatividad e Innovación: 7 - A diferencia de otros títulos del género, como la saga Vs. Raw, WWE apuesta por un desarrollo mucho más arcade (sin toques de simulación), quizá más similar al espíritu de combates imposibles que oferta este tipo de lucha libre... Eso sí, las novedades con respecto a otras entregas - como WWE Legends - se basan principalmente en el plantel de personajes y detalles concretos, como el nuevo sistema de finalizadores o potenciar las diferencias entre tipos de luchador

Gráficos, sonidos, IA: 8 - Visualmente atractivo, All Stars ha apostado por un estilo gráfico propio que, sin llegar a ser realista, transmite todo el dinamismo y la espectacularidad de estos combates imposibles; tanto animaciones como modelados podrían mejorarse, pero el resultado final es muy bueno. La banda sonora (con temas para cada luchador) ambienta a la perfección, y tenemos muchas voces reales (en inglés). Textos en castellano


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