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Ficha  
Nombre:  Wing Island
Desarrolladora: Hudson Soft
Género: Simulación
Fecha Japón:  02-12-2006
Fecha España: 20-04-2007
Versiones: Wii
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Última actualización: 05-02-2007
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Wing Island


Los cielos virtuales de Wii se llenar de pájaros piloto dispuestos a convertir el wiimando en el mejor de los controles
Por
11 de Junio de 2007 12:46:11
Con Wing Island, Hudson apuesta por un nuevo control para cruzar los cielos en aviones de época y realizar distintas misiones, bien como pilotos solitarios o como jefes de escuadrón. En el papel de Junior, un chico-pájaro, tendremos que hacer frente a decenas de retos para ayudar a los demás habitantes de las distintas islas del juego…

Enfúndate tu traje de piloto, no olvides tus gafas y acompáñanos en este análisis para descubrir que tal funciona el mando de Wii como llave para surcar los cielos. ¿Estamos ante un digno sucesor de Pilotwings o ante un mero experimento de control? Sigue leyendo para descubrirlo…

Para convertirnos en un piloto experto sólo necesitaremos el wiimando, que tendremos que inclinar ligeramente a izquierda y derecha para girar y mover hacia o alejar de la pantalla para acelerar y frenar. Además, agitar el mando bruscamente a derecha o izquierda dará como resultado un giro de 180º. Eso sí, nos costará un buen rato hacernos con el control y adaptarnos a su sensibilidad.
Después tendremos que aprender a volar en formación, donde los aviones ya no responden de la misma forma (la formación afecta a su velocidad y forma de girar), lo que quizá sea el punto más frustrante del juego, ya que muchas veces movimientos involuntarios echarán por tierra toda la misión.



Aunque Wing Island cuenta con una un buen número de misiones (recuperar ganado, apagar incendios, dinamitar rocas, volar rompiendo globos…) la duración del modo historia es, como poco, escasa. Si somos un poquito hábiles, en 3 horas habremos liquidado el corazón del juego… Luego nos quedan retos extras, conseguir medallas de oro, comprar nuevos aviones o mejorar los actuales y un modo multijugador.
El título cuenta con un modo para dos jugadores en el que podremos disputar carreras contrarreloj a lo largo de distintos circuitos o luchar en una batalla de globos para reventar los del contrario sin que él rompa los nuestros; como curiosidad podremos jugar con un solo mando, uno guiando con el wiimote y otro con el nunchuk, aunque nosotros os recomendaríamos tener cada uno su mando (más preciso y cómodo).

Hudson se ha preocupado por crear un mundo sólido con personajes con identidad propia (los distintos pilotos), pero durante el desarrollo del juego la historia acaba siendo demasiado simplona y se empaña ese trabajo.
Con todo, hay que reconocer que dentro del género Wing Island supone una bocanada de aire fresco; la idea de las misiones con formación o los originales retos (además del control) ayudan a que el juego tenga una marcada identidad propia. El problema es que puede que estos detalles no gusten a todo el mundo, sobre todo cuando las misiones de grupo nos complicarán la vida innecesariamente en demasiadas ocasiones.



A nivel técnico Wing Island es un juego muy mediocre; aunque cuenta con un engine sólido y todo se mueve sin problemas de ningún tipo, el modelado de los aviones y las islas es muy simplón (digno de un juego de Playstation 2 del montón), y sabemos que Wii puede dar mucho más de si.
El apartado sonoro tampoco ayuda a salvar el tipo; melodías discretas que se limitan a ambientar la acción y ”ruiditos” que imitan la forma de hablar de los pájaros protagonistas.
Como ya hemos comentado, el control es mejorable, y aunque más de una vez meteremos la pata en una misión por un mal reconocimiento de un gesto una vez nos acostumbremos al sistema pilotar resultará bastante cómodo.

Por último, destacar la traducción al castellano y el soporte para 480p, algo que agradecerán los poseedores de televisiones hd o monitores con entrada por componentes.
Puntuación
6.25
Normal
Puntuaciones:4
Nota media: 10

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0
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