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Ficha  
Nombre:  Wii
Desarrolladora: Nintendo
Género: Consola
Fecha Japón:  02-12-2006
Fecha USA:  19-11-2006
Fecha España: 09-12-2006
Versiones: Wii
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Última actualización: 07-08-2007
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Última actualización: 15-09-2006
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Reportaje especial – Nos hacemos con Wii


Te contamos los secretos de la consola más deseada del momento y respondemos todas las preguntas que puedas tener.
Por
09 de Diciembre de 2006 12:35:40
    Por fin ha llegado el día de la salida oficial (aunque sabemos que para algunos se ha adelantado) y Wii ya está entre nosotros. Muchos de nuestros lectores ya se habrán hecho con una y posiblemente estén disfrutando de su revolucionario control y de maravillas como The Legend of Zelda: Twilight Princess. De cualquier forma, este pequeño especial va más orientado a todos aquellos que aún no han podido (o querido) hacerse con ella; a lo largo de estas líneas vamos a comentar muchas curiosidades sobre la consola que no se habían comentado y que nos han sorprendido o nos han parecido remarcables después de nuestras primeras horas con el hardware. Así pues, vamos allá.

Lo primero que llama la atención al desembalar Wii es como el hardware se ha distribuido en 2 cómodas bandejas, incluyendo dentro de la caja Wii Sports como un juego normal (con su caja blanca e instrucciones, amén de 250 puntos para la web de Nintendo). La consola, en el piso inferior, viene con otros 500.



Al desempaquetar vendrá nuestra primera opción… ¿La consola en vertical u horizontal? Si nos decidimos por la primera forma tendremos que sacar además su peana (que deja el lector un poco más levantado y accesible) y una plataforma de plástico transparente en la base que la dota de más estabilidad. Dentro de las preferencias de cada uno hay que reconocer que esta primera forma resulta más cómoda para acceder a los puertos de GC, que quedan en el frontal superior.

Lo vamos instalando todo y nos llaman la atención 2 detalles más; primero, que el cable A/V ha cambiado, ya no tiene la misma entrada que Snes, N64 o GC, es algo más pequeña. Lo segundo es la fuente de alimentación, gris como todo el cableado y que tiene “recortado” un pico, al igual que la consola. Es un detalle que muestra el cuidado con los detalles estéticos que tiene la compañía.



Seguimos con nuestra tarea y encontramos una barrita algo mayor de 20 cm, la barra sensor , y con ella nuestra segunda decisión del día, ¿arriba o abajo? En líneas generales no hay demasiada diferencia, pero parece más estético ponerla encima del televisor, alineada con la pantalla, y Nintendo nos trae hasta pegatinas por si queremos fijarla (algo innecesario, a no ser que queráis ponerla encima de un TFT). Por si alguien está angustiado por saber a qué distancia máxima puede estar la consola de la tele indicar que el sensor viene con tres metros y medio de cable, longitud más que suficiente.




Todo está instalado ya, así que es hora de coger el mando, de un largo similar al de GC pero mucho menos pesado. Le metemos sus pilas AA (incluidas) y la consola lo detecta instantáneamente… ¡genial!. Para echar a andar un segundo mando sí que tenemos que pulsar en su botón de Sync, escondido respectivamente detrás de la tapa de las pilas del mando y al lado de la ranura para tarjetas SD de la Wii; en unos segundos el resplandor azul nos indica que ya estamos listos.

Al igual que con DS, tras encender por primera vez podremos configurar algunos aspectos de la misma, podremos bautizarla y configurar el Wi-Fi, muy similar al de la portátil de dos pantallas.
Jugamos un rato, nos entrenemos con el canal Mii haciendo divertidos personajillos que se parezcan a nuestros amigos y posteriormente se incorporan a los juegos, donde las risas están garantizadas. Un detalle brillante es la posibilidad de guardar hasta 10 de estos muñecazos en la memoria del mando, para que nos acompañen cuando decidamos ir a visitar a un amigo que tenga la consola. Exploradas las múltiples posiblidades del canal, entramos al canal de compras, tiramos de VISA y surgen las primeras preguntas sobre la Consola Virtual.
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