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Ficha  
Nombre:  Wii
Desarrolladora: Nintendo
Género: Consola
Fecha Japón:  02-12-2006
Fecha USA:  19-11-2006
Fecha España: 09-12-2006
Versiones: Wii
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Posibles especificaciones técnicas de Revolution desveladas


Desvelamos, además, las últimas informaciones aparecidas en prensa sobre lo que nos podríamos encontrar en la nueva máquina de Nintendo
Por
30 de Marzo de 2006 18:05:40
    Una nueva ocasión para desvelar poco a poco los detalles de la nueva consola de salón de Nintendo, denominada Revolution, y sobre su supuesta potencia técnica. Como viene siendo habitual, las fuentes internas de ciertas compañías de desarrollo de software hablan con uno de los editores de la publicación americana online IGN para desvelar estos detalles que, si bien parecen no ser las especificaciones finales del hardware, si están muy próximas de serlo. Según estas, el nuevo hardware contará con el sistema de procesador central denominado Broadway (del que no desvelan si será multicore o “simple core”) que correrá a una velocidad de 729 MHz, muy por debajo de los procesadores de PlayStation 3 y Xbox 360 cuyos núcleos corren a 3,2 Mhz (además de ser multi-núcleo). La comparación realizada viene basándose con la arquitectura del procesador de GameCube, de nombre Gekko, que corre a 485 Mhz (no llega al doble de potencia, basándonos simplemente en su velocidad), muy similar a niveles de frecuencia de reloj de la potencia de la Xbox 1, cuyo Pentium 3 corre a 733 MHz (aunque con una arquitectura, en principio, inferior).
En el caso del procesador gráfico, denominado Hollywood, este GPU correrá a una velocidad de 243 MHz, algo menos del doble que el de la actual GameCube que corre a unos 162 MHz y ligeramente superior a la actual Xbox 1, el cual corre a 233 Mhz. Además, Hollywood parece que tendrá en su interior 3 MB de memoria de textura, además de tratarse de un sistema multiproceso en uno, con una GPU (unidad de proceso gráfico que cuenta con chip acelerador y procesador de ayuda), DSP (procesador de señal digital programable con varios usos, entre ellos el audio) y un puente de entrada y salida, con lo cual el Hollywood podría ser un procesador utilizado con más de un propósito, además del gráfico.



El último punto en las especificaciones de Revolution sería el de la memoria de la que dispondrá todo este sistema, superior en cualquier caso a GameCube pero muy similares a las utilizadas en Xbox 1. Según IGN, el sistema usará 24 MBs de memoria principal de tipo 1T-SRAM, además del posible uso de los 64 MBs externos de los que se hablaba en su momento, también como memoria principal, lo que haría un total de 88 MBs, aparte de los 3MBs de memoria de textura comentados inicialmente. Con la estructura descrita anteriormente de Hollywood, estos 88 MBs serían de uso compartido, al igual que ocurría con Xbox 1 y sus 64 MB de memorial total, lo que significaría que Revo tendría más memoria general para desarrollar, además de los 3 MBs de textura de apoyo. También se ha comentado la posibilidad de una ampliación de esta memoria en los últimos documentos de la compañía fechas de Diciembre pasado, con un total de 14 MBs extra de D-RAM.
Si finalmente estas especificaciones resultan ser ciertas, estaríamos hablando de una consola con un potencial técnico similar al doble de la actual generación de consolas de Nintendo, GameCube, a un nivel similar aunque superior al de la actual Xbox 1. Sin embargo, según se ha podido desvelar de algunas declaraciones de estudios de desarrollo, el verdadero potencial de la nueva máquina de Nintendo está aún por desvelar y no será a nivel gráfico sino en sus funcionalidades.

Por ejemplo, en el pasado GDC 06, diferentes desarrolladores fueron preguntados por sus próximos proyectos y sobre sus opiniones acerca de este hardware de Nintendo. Algunos, simplemente, mostraron su interés o su admiración por lo que podría ofrecer o por lo que esperar de las funcionalidades del hardware, por es el caso de Josh Resnick, de Pandemic Studios, el cual no quiso desvelar proyectos para esta consola. Sin embargo, Greg Zeschuk, CEO de Bioware (Jade Empire o KOTOR) hizo unas declaraciones muy significativas:

Bueno, la Revolution es una plataforma muy diferente, y hemos visto algunas cosas tras puertas cerradas que son simplemente asombrosas. Muy muy excitantes. Están haciendo algo que es muy diferente y único.

Esto son sólo dos ejemplos de las cosas que podremos encontrarnos entre los numerosos desarrolladores que han opinado con respecto a Revolution. Todos los consultados muestran unas opiniones muy positivas sobre este nuevo hardware y, sobretodo, con sus posibilidades, algunos de los cuales han dejado entrever que no solamente será el mando lo que hará esta consola única, pero sin dar más detalles. Con todo ello, tendremos que seguir esperando para saber que nos encontraremos con este hardware. Si, además, contamos como los últimos rumores apuntan a que costará alrededor de los 150 euros como precio de salida (e incluso inferior a ese) y que los juegos podrían costar alrededor de los 50 euros, es decir, más baratos que los actuales, podremos encontrarnos ante un soporte que puede tener una gran aceptación entre el público en general, además de los propios aficionados a los videojuegos, ávidos de nuevas experiencias.
   
 
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