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¿Dónde estoy? | Super Smash Bros. Brawl - Análisis Wii
Por última entrada el día 29 de 06, 2008 Resumen final
9.5
Excelente
Sin puntos débiles, Super Smash Bros. Brawl es un título que ningún poseedor de Wii debería dejar pasar. Sus enormes posibilidades jugable, sus completísimos modos para 1 ó varios jugadores, la inclusión del online, el genial modo historia o su apabullante banda sonora son algunas de las razones que lo hacen imprescindible. Gracias al equipo creativo de Sakurai, Smash sigue siendo sinónimo de calidad, jugabilidad y diversión.
Progreso:
- Inicio del análisis: 29-06-2008 - Última entrada: 29-06-2008 - Estado actual:
100%
Puntuaciones finales
Adicción: 10 Añadir un modo historia tan impresionante a un título que ya de por sí nos garantizaba decenas de horas de juego y diversión es, literalmente, rizar el rizo. Hasta la fecha, el juego de lucha más completo de la historia.Jugabilidad: 10 Con posibilidades de control para todo tipo de jugadores, un plantel apabullante y centenares de sorpresas por delante, Brawl es uno de los títulos con más posibilidades de Wii, tanto en multijugador como para los jugones exigentes. Originalidad: 8 Un genial universo de pequeños detalles, sorpresas para el jugador recién llegado y guiños para el veterano. Eso sí, podría haberse beneficiado más de Wii, y es una evolución de la saga (y no una revolución). Técnica: 10 Brillante en el apartado técnico, absolutamente soberbio en el sonoro. Uno de los títulos que demuestran el potencial de Wii y del que sus poseedores pueden alardear. Domingo 29 de Junio, 2008 - 00:12
Introducción
Los usuarios de Wii podían estar, en algunos aspectos, un poco “celosillos” de la competencia; la política de “diversión directa” de Nintendo y la menor potencia de la consola han dejado fuera de su catálogo superproducciones de la talla de Grand Theft Auto 4 o Metal Gear 4… Ahora es el turno de disfrutar de la revolucionaria consola de disfrutar de un juego 5 estrellas: Super Smash Bros. Brawl. Con más de 3 años de desarrollo a sus espaldas, la obra maestra de Masahiro Sakurai y Sora - estudio interno de HAL Laboratory ya está lista para su distribución Europa. En el juego han colaborado Games Arts y Monolith Software, y por primera vez se incluyen dos luchadores invitados ajenos a Nintendo, dos súper-estrellas de la talla de Sonic y Solid Snake… Todo lo demás sigue igual; la jugabilidad a prueba de bomba, el original planteamiento de ganar lanzando a tus rivales fuera del ring, los escenarios interactivos … Eso sí, el lanzamiento en Wii ha permitido potenciar al máximo todos los puntos fuertes del juego, y nos encontramos con la entrega más completa de la saga – con diferencia –, uno de los mejores juegos de la consola y uno de los grandes títulos de esta generación, capaz de mirar de tú a tú a los más grandes. Damas y caballeros, súbanse a este viaje único que les llevarán a re-descubrir la magia del universo Nintendo y a luchar como nunca lo habían hecho hasta la fecha. Por fin, llegó la hora del Smash Final. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 1ª entrada del análisis de Super Smash Bros. Brawl 20% completado Domingo 29 de Junio, 2008 - 00:12
Jugabilidad
Con un completísimo plantel de 35 personajes – sin contar transformaciones - Super Smash Bros. tiene luchadores para todos los gustos; los directos, los rápidos, los tanques… Incluso algunos que podríamos denominar “para jugadores avezados”, que esconden un grandísimo potencial pero necesitan tiempo para exhibir sus posibilidades. El control vuelve a ofrecer opciones para todos los gustos; los jugadores más veteranos pueden decantarse por el mando de Gamecube o el add-on Clásico, mientras que los que quieran experimentar nuevas posibilidades pueden optar por el tándem nunchuk-wiimando o sólo wiimando, sacándole jugo al sensor de movimiento. Además, hay “atajos” para que los recién llegados se hagan con la magia de los Smash más fácilmente. El único “pero” que se le podría poner al título es que sus muchas virtudes pueden resultar duras de disfrutar para algunos jugadores; a diferencia de otros títulos más intuitivos – como Mario Kart – hay que dedicarle algunas partidas (preferiblemente escalonando combates, 1 vs. 1, 1 vs. 2…) para no perdernos en el aparente caos de algunos combates y en las peculiaridades de cada escenario. A solucionar esto ayudan el modo panorámico – con soporte para 480p – y una velocidad algo más baja que en Melee pero muy bien ajustada para hacer la acción menos dependiente de la suerte. Eso sí, el resultado está muy por encima del “esfuerzo”, y a nosotros nos ha cautivado… Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 2ª entrada del análisis de Super Smash Bros. Brawl 40% completado Domingo 29 de Junio, 2008 - 00:12
Adiccion
Brawl puede presumir, además de tener el plantel de personajes más completo de la saga, de contar con un excelente equilibrio entre personajes que garantiza decenas de horas en su punto fuerte, el modo multijugador. Por si fuera poco, desbloquear todos los extras y completar los retos (los melees de varios enemigos, el lanzamiento del saco, la destrucción de dianas…) nos tendrá muchas semanas ocupadas… Y en todas esas partidas siempre habrá nuevos elementos, guiños y curiosidades que harán la experiencia tan amena como adictiva. Los fans de la saga entenderán mejor que nadie lo que significa que esta entrega cuente con un editor de escenarios; hablamos de miles de posibilidades para configurar nuestros combates, desde superficies minúsculas (para poner a prueba el salto) hasta escenarios cerrados (para poder repartir a gusto). Mención especial merece el modo historia, El Emisario Sub-Espacial, que es tan completo esta vez que podría considerarse como un juego en sí mismo y podría haber sido lanzado aparte (o en otro DVD, y nos hubiéramos ahorrado problemas con la lectura en doble capa). Combates límite, enemigos finales exclusivamente creados para la ocasión o el uso de pegatinas para potenciar las habilidades de nuestros héroes - al estilo de un Action-RPG – son algunas de sus claves… Y además, permite que dos jugadores cooperen, multiplicando la diversión y posibilidades de juego. Genial. Como broche de oro está el modo online, que aunque vuelve a tirar de códigos de amigo ofrece partidas vibrantes y sin un lag remarcable… Y si no, siempre podemos tirar de la partida libre y enfrentarnos contra jugadores de todo el mundo. Publicado por : José Carlos Fernández Jurado - 3ª entrada del análisis de Super Smash Bros. Brawl 60% completado 1 | 2 siguiente>> |
Super Smash Bros. BrawlNombre:
Desarrolladores:
HAL Laboratory (Wii) Género:
Lucha (Wii) Fechas de salida:
Wii: Desconocido : Desconocido Distribuido por:
Nintendo España (Wii)
Vuestra puntuación
9.49 (1409 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
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