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Ficha  
Nombre:  Super Mario Galaxy
Desarrolladora: Nintendo
Género: Plataformas
Fecha Japón:  01-11-2007
Fecha USA:  12-11-2007
Fecha España: 16-11-2007
Versiones: Wii
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Última actualización: 26-11-2007
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Última actualización: 12-07-2007
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  | | | Super Mario Galaxy

Especial - Las 10 Claves que hacen de Super Mario Galaxy un título único (I)


Acompáñanos en un repaso por las novedades jugables, incluyendo los nuevos movimientos, escenarios, disfraces...
Por
12 de Noviembre de 2007 14:47:21
    Después de meses de espera, Mario Galaxy está a menos de una semana de su fecha oficial de lanzamiento. Después de haber jugado a la versión definitiva, es el momento de analizar cuales son las 10 claves del candidato a mejor juego de Wii, sucesor espiritual de Mario 64 y una revolución jugable.

Dejando a un lado nuestro tradicional análisis por apartados vamos a centrarnos en cada uno de los puntos que hacen de Mario Galaxy una experiencia única y un juego sobresaliente. Por supuesto, no vamos a desvelaros grandes sorpresas que encontraréis en el juego, pero sí vamos a hablaros en detalle de algunos puntos que pueden resultar más “conflictivos” (como los disfraces presentes en el juego)… Con todos vosotros, y a través del telescopio único de Ultimagame, una mirada al firmamento de los videojuegos.

1. VUELVE EL REY DE LOS SALTOS



Antes de nada, dejémoslo claro; nos encantan las fiestas del fontanero, somos los primeros en apuntarnos a una carrera de karts en el Reino Champiñón, los deportes con Mario nos parecen más divertidos que los simuladores y los devaneos roleros y aventureros “planos” de Paper Mario son geniales. Pero sin duda, Mario nació para las plataformas, y es ahí donde el personaje brilla con luz propia, y eclipsa a todos sus rivales en el género.



Para su prueba galáctica, Mario demuestra que no ha perdido ni un ápice de su agilidad desde Mario 64; además de los nuevos saltos interplanetarios vuelven los movimientos imposibles, incluyendo las cadenas de saltos, los botes en la pared, el salto de espaldas e incluso el salto largo que tanto nos costó dominar. Para conseguir las 120 estrellas dispersas por toda la galaxia pondremos a prueba nuestra habilidad con cada uno de ellos con las plataformas más variadas que podáis imaginar, incluyendo juegos gravitatorios, suelo mágico que aparece bajo nuestros pies o que se destruye por una tormenta de meteoritos…

Por supuesto, tampoco faltarán los enemigos, siempre puestos en el lugar más indicado para dificultar nuestro avance. Gracias al nuevo control podremos atontarlos lanzándoles mini-estrellas con el puntero, pero para acabar con ellos tendremos que rematarlos.
En lugar de patadas y puñetazos en esta ocasión tendremos un movimiento principal de ataque, un giro-puñetazo (al estilo del golpe maestro de Link) que nos servirá tanto para dar cuenta de los rivales como para devolver algunos ataques enemigos. Durante la aventura este movimiento, que se ejecuta agitando el wiimando tendrá decenas de utilidades distintas y nos abrirá sorprendentes nuevos caminos.

Mario encuentra el perfecto equilibrio entre un control simple y uno lleno de posibilidades incorporando distintos movimientos de lo más útil (que tendremos que aprender a exprimir), pero consiguiendo que resulten intuitivos y directos.


2. CADA GALAXIA, UN MUNDO



El salto espacial ha conseguido darle más dimensión a Mario Galaxy de lo que uno pueda advertir en las imágenes y fotos; el poder movernos en 360º es una experiencia tan única como innovadora, sólo comparable a la primera vez que jugamos a un plataformas 3D. Así, aunque no van a faltar los ya arquetípicos mundos helados, acuáticos o volcánicos, el juego gravitatorio y las nuevas posibilidades de control los convierten en una experiencia completamente novedosa…



Pero hay más, mucho más. Mario Galaxy es un ejercicio de imaginación y posibilidades artísticas donde brilla el buen hacer de diseñadores y grafistas más allá de su notable potencia gráfica. La experiencia comienza a ser revolucionaria a los pocos minutos de juego, cuando comenzamos a saltar entre pequeños planetas, en sistemas de astros que orbitan con matemática eficiencia, y vamos perdiéndonos en un universo de posibilidades… Volar, nadar, correr perseguidos por extraños personajes o jugar cabeza abajo son solo algunas.
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