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Ficha  
Nombre:  Wii
Desarrolladora: Nintendo
Género: Consola
Fecha Japón:  02-12-2006
Fecha USA:  19-11-2006
Fecha España: 09-12-2006
Versiones: Wii
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Última actualización: 07-08-2007
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Última actualización: 15-09-2006
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  | | | Wii

Satoru Iwata habla sobre WiiConnect24


En una entrevista concedida a la publicación online de Nikei Businnes, el presidente de Nintendo da algunos ejemplos de uso de la conexión de Wii
Por
02 de Junio de 2006 12:44:29
Uno de los muchos detalles que aún falta por desvelar sobre la nueva consola de Nintendo, Wii, es el tipo de conexión que sus usuarios podrán tener con el servicio WiiConnect 24, anunciado el pasado E3 2006 y que de momento no se conocen prácticamente ningún detalle. Sin embargo, en una entrevista conocedida a la publicación online Nikei Businnes Publications, el presidente de Nintendo Satoru Iwata ha desvelado un pequeño ejemplo de uso de este articular servicio de conexión permanente, además de otros detalles.

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Pregunta: ¿Qué ofrecerá Wii cuando esté conectado a Internet?

Respuesta de Iwata: Te daré un ejemplo específico de lo que estamos planeando. Digamos que tu Wii está conectada a Internet en el modo básico que permite la activación las 24 horas. Esto permitirá a Nintendo enviarte mensualmente demos promocionales para DS, durante la noche, en cada hogar. Los usuarios se levantaría cada mañana encontrando el indicador LED de sus Wii parpadeando y sabrán que Nintendo les ha enviado algo. Podrán descargar esta demo promocional de su Wii a su Nintendo DS. Esto también, por supuesto, será posible en su tienda de juegos, pero creo que a los usuarios les encantará hacerlo en sus casas. La clave de esto está en tener material promocional enviado a tu casa en lugar de tener que ir recolectándolo por ahí.



Pregunta: ¿Así que esperas que los usuarios usen sus consolas cada día?

Iwata: Cada vez más usuarios se centran en periodos de juego dependiendo de lanzamientos importantes, y dejan de jugar una vez ha finalizado. Espero que Wii, como Nintendo DS, tenga su botón de encendido conectado todo el día. Para conseguir que los usuarios hagan esto, necesitamos ofrecer algo nuevo cada día. Esto es lo que pensamos de un sistema que nos permitiría cambiar lo que ofrecemos por la noche. Siento que permitiendo que el sistema se mantenga conectado a la red toda la noche es una aplicación válida de tecnología semiconductora.

No tenemos nada contra el avance tecnológico. Incluso muchos parecen sentir que Nintendo es anti-tecnológica, esto es totalmente falso. Hay múltiples formas en las cuales puedes aplicar nuevas tecnologías. Algunos diseñan coches de Formula 1, otros diseñan coches híbridos. Hemos gastado muchos tiempo en discutir que aproximación nos ayudaría a incrementar nuestra base de clientes.

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El resto de la entrevista, Iwata se dedica a discutir muchos otros asuntos de menor trascendencia como el éxito de Nintendo DS o el cambio de diseño en el mando tras 20 años de mantener el mismo "estilo" de pad, aunque también da ligeras pistas sobre el posible precio que tendrán los juegos de la "consola virtual" hasta ahora no desvelados. Según Iwata, permitir que un usuario se descarga juegos a través de la consola virtual por unos 500 yens (alrededor de tres euros y medio al cambio), estos no tendrán la necesidad de gastarse todo el dinero de uno juego actual para divertirse y pasar un buen rato, dándonos quizás una pista del precio que podrían tener los primeros títulos "clásicos". A continuación, el enlace a la entrevista completa en inglés.
Fuente:
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