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Ficha  
Nombre:  Wii
Desarrolladora: Nintendo
Género: Consola
Fecha Japón:  02-12-2006
Fecha USA:  19-11-2006
Fecha España: 09-12-2006
Versiones: Wii
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Última actualización: 07-08-2007
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Rumorología sobre Revolution: El mando es sensible al tacto y su posible potencia


Recogemos ciertas declaraciones que podrían darnos más pistas sobre estos temas
Por
27 de Febrero de 2006 22:22:33
Empezamos con un rumor que no es nada nuevo. Una de los primeros rumores que llegaron sobre el mando de la próxima consola de salón de Nintendo, Revolution, antes incluso de saber su forma presentada en el pasado TGS 2005, era la posibilidad de que el mando pudiese ser apretado y/o agarrado transmitiendo el jugador esta sensibilidad al juego. Desvelada la forma en el vídeo y la presentación de Satoru Iwata, presidente de la compañía, esta opción pareció desvanecerse al ver la forma como la de un mando a distancia corriente de televisión, hecho a posta para perder los posibles jugadores que nunca se han acercado a una consola pierdan el miedo. También se escuchó otra posibilidad como que el mando tendría una pantalla táctil con la que podríamos tocar y así controlar el juego en cuestión.

Estos dos antiguos rumores parecen haber tomado forma en otro nuevo y mucho más reciente gracias a unas declaraciones de Trudy Muller, integrante del equipo de Electronic Arts en Canadá el cual se encuentra desarrollando títulos para todas las consolas de futura generación, entre ellas Revolution. En estas declaraciones, Muller parece haber desvelado casi sin querer la nueva posibilidad del mando argumentando lo siguiente:

"Estoy seguro que Nintendo ya posee muchísimas ideas fenomenales alrededor de su puntero 3D o la sensibilidad al tacto para implementarlas en sus juegos first party. Nuestros desarrolladores están inspirados y entusiasmados con las características del nuevo control.

La sensibilidad al tacto podría significar algo unido al mando a lo que se puede tocar y que puede tener diversos usos o, simplemente, detectar como es agarrado o cogido trasmitiendo dicha sensación en el juego. Nosotros pensamos que, simplemente, se trata de un error de trascripción y que nada de esto es cierto, aunque nunca se sabe.

Acabamos con una nota curiosa sobre el potencial de la nueva máquina de Nintendo a nivel gráfico. Siguen insistentemente los rumores sobre la posibilidad de tener el doble de potencia que GameCube llegando escasamente a la potencia de la actual Xbox. Sin embargo, hay algunas informaciones contradictorias al respecto que no hacen más que dejarnos con menos ideas si cabe (pero, ¿es esto posible?) de lo que nos encontraremos con esta consola. Por un lado, la siempre gigante IGN que sigue hablando con ciertos desarrolladores que argumentan que el verdadero potencial de la consola reside en su mando, que hasta Junio de 2006 no estarán los kits de desarrollo definitivos de la consola y que es una lástima que no llegue a la potencia de Xbox 360. Esto último podría querer decir que es bastante más que el doble que GameCube como ellos mismos dijeron en su momento y han intentado defender tan arraigadamente en foros y mailbags propios. Otro de los detalles más curiosos está en la posibilidad que apunta a que con Revolution será posible hacer andar el Unreal Engine 3, capaz de manejar los mejores gráficos que hemos visto hasta ahora en soporte alguno y que nos traerán juegos como Gears of War o Unreal Tournament 2007.

En esta misma línea, nombrar algo llamativo que nos hace pensar en la posible potencia de confirmarse finalmente. Estamos hablando de la Midway, la cual se encuentra en pleno desarrollo de varios títulos para la próxima generación de consolas. Uno de sus títulos fuertes es Stranglehold, título que usa Unreal Engine 3 y que, según lo anunciado, aparecerá en PC, Xbox 360 y PlayStation 3. En el último trailer que hemos podido ver del juego y que esperamos poder colgar en breve, además de una soberbia calidad gráfica, vemos un letrero que reza "Para todas las plataformas de próxima generación", en la que suponemos está incluida Revolution. También se puede ver eso en el primer trailer del juego mostrado en el pasado E3 2005 en este enlace. Todo esto no es más que conjetura, pero podría ser un signo de que, en realidad, UE3 puede correr sin problemas en Revolution (o una versión al menos) y que veremos gráficos de calidad muy similar a los que hemos visto en Xbox 360 o PlayStation 3.

Como siempre, hay que seguir esperando, ya que la verdad está ahí fuera...
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