Inicio  |    |    |    |    |    |    |  
 
Ficha  
Nombre:  Wii
Desarrolladora: Nintendo
Género: Consola
Fecha Japón:  02-12-2006
Fecha USA:  19-11-2006
Fecha España: 09-12-2006
Versiones: Wii
  Ver todo sobre Wii
Comprar Wii
 
  Media    
Imágenes
Última actualización: 07-08-2007
Videos
Última actualización: 15-09-2006
Comprar juegos
juegos
hoteles
libros
  | | | Wii

Revolution será menos potente a nivel técnico que Xbox 360 y PlayStation 3


Así lo ha confirmado Satoru Iwata en una entrevista a la publicación G4. Además, rumor sobre posibles especificaciones de Revo ‘desvelados’ por Factor 5
Por
28 de Septiembre de 2005 21:43:08
En una interesante entrevista (aunque montada de manera penosa intercalando al entrevistador…), mantenida entre la publicación online G4 y el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hemos podido averiguar algunos de los detalles que más preocupaban a los aficionados que esperábamos saber más sobre el hardware de futura generación de la compañía nipona Nintendo, Revolution. Una de las revelaciones realizadas a la publicación en la entrevista ha sido que a nivel de especificaciones (números, como dice Iwata-san), comparando Revolution con PS3 y Xbox 360, ésta se encontraría por debajo de sus competidoras Sin embargo, si pusiéramos un juego de Revolution y lo comparáramos con algunos de PS3 o X360,.sería difícil hallar diferencias entre ambos.

El resto de la entrevista se comenta muchas cosas que ya conocíamos o que intuíamos. Por ejemplo, Nintendo no pretende competir en el mismo mercado que Xbox 360 o PlayStation 3. Su mensaje será distinto al del resto que, por encima de todo, están más preocupados en mostrar unos gráficos bonitos. Revolution pretende dar un mensaje a los jugadores no habituales, rompiendo el muro que les separa de coger un mando de consola por miedo o desconocimiento y atrayéndolos al mundo de los videojuegos. La comparación más obvia se da con el título de Nintendo DS Nintendogs, el cual anima a mujeres y personas mayores a hacerse con una consola y jugar más allá de mandos y juegos complejos. Sin embargo, puede que este tipo de títulos no atraiga a todos los sectores (como a los denominados “hardcore gamers” o, como les llamamos por aquí, a los viciados, jugones, enganchados, etc.) o a cierto sector del mercado. Por ello, en Nintendo se plantean en lanzar títulos para todos los mercados aprovechando las capacidades de su mando y aprovechando al máximo las especificaciones técnicas de Revolution, además del apoyo a los ‘third parties’ para que desarrollen todos sus títulos fuertes en esta plataforma (como los ya anunciados Splinter Cell o Prince of Persia, por ejemplo).

En definitiva, una interesante entrevista en la que se han revelado algunos datos que se desconocían y confirmado otros como incluso la hipotética fecha de salida de este nuevo sistema en Japón, previsto para el 2006 pero sin más precisión, la cual podría darse como salida para finales del 2006, primavera, otoño o invierno.

No queremos dejar pasar la oportunidad de desvelar los últimos rumores sobre las especificaciones técnicas, aprovechando la entrevista de Satoru Iwata. Según estos, alguien del equipo de desarrollo de Factor 5 (Star Wars Rogue Squadron para GameCube) ha desvelado lo que serían las especificaciones de la máquina, las cuales vienen a coincidir nuevamente con todas las desveladas por nosotros en estos últimos meses. Serían las siguientes:

- Procesador CPU: 1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz con 256 KB de caché de primer nivel L1, 1MB de caché de segundo nivel L2 y se rumorea que caché de nivel 3 L3 sin especificar el tamaño; El núcleo sería de doble hilo como los de Xbox 360 o los Pentium 4 actuales (dual threaded)
- Rendimiento: 13 mil millones de operaciones por segundo (9.000 de Xbox360)
- Procesador gráfico (GPU): Chip genérico desarrollado por ATI con el núcleo RN520 (evolución del R520 que lleva Xbox 360) La N del nombre viene por la colaboración en el desarrollo e implementación de ArtX en él. Recordemos que también colaboraron en el desarrollo del Flipper (chip gráfico de GameCube y el de Nintendo 64)
- Especificaciones del procesador gráfico (GPU Specs): Núcleo a 600MHz (500 Mhz del de 360); Max Resolución de 2048x1268; 256MB 1T-SRAM. 32 texturas simultáneas por segundo. Aproximadamente 500 millones de polígonos/s y 50 mil millones de operaciones shader por segundo (similar a 360 aunque con el doble de operaciones shader por segundo y texturas)
- Memoria del sistema: 512MB 1T-SRAM a 700MHz (igual que 360 aunque con menor latencia, lo que de la mayores posibilidades).
- Presencia de un chip de proceso físico PPU (Physics Processing Chip) que aumentaría la velocidad entre las comunicaciones del mando, chip gráfico y cpu con 32MB
- Soporte de audio para Dolby Digital con 5.1 y DTS 7.1; Se rumorea que incorporará un chip digital DSP con 16 MB

Para los fanáticos de los benchmark, fijarse en que dichas características son muy similares a 360 en muchas cosas, superiores en otras e inferiores en otras. Quizás lo más interesante (de resultar verdad) es el “únicamente” lleve una CPU, lo que facilitaría enormemente el desarrollo de títulos al no permitir programación paralela (la más difícil de desarrollar) como el resto de consolas.

Recordemos que estas especificaciones son sólo rumores y que habrá que esperar a que sean confirmadas o desmentidas por fuentes oficiales.
Fuente:
Últimas noticias
- La demo de Dragon Ball Z - Burst Limit llega a Xbox Live Arcade
- Nintendo desvela Pokémon Platinum para Nintendo DS
- SoulCalibur IV - Bandai-Namco desvela a Shura
- El espectáculo de Ninja Gaiden 2 continúa con dos nuevos vídeos
- Scotia - Uno de los nuevos mapas multijugador para Resistance 2
Noticias sobre Wii
- EL VIRUS MÁS DIVERTIDO
- Capcom adelanta sus futuros proyectos para Wii
- Factor 5 adelanta que su próximo proyecto será exclusivo de Wii
- Los creadores de Parappa the Rapper apuestan por un título musical para Wii
- Ya puedes convertir tus puntos estrella en descargas para la Consola Virtual
Envía a un amigo | |
Buscar juegos por letra:
 | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

| alalcance.com | quehoteles.com | agapea.com |
2003-2008, Copyright Ultimagame S.L.

Página optimizada para 1024x768