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Ficha  
Nombre:  Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Desarrolladora: Capcom
Género: Acción-Disparos
Fecha España: 30-11-2007
Versiones: Wii
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Última actualización: 22-11-2007
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Última actualización: 23-08-2007

 

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Resident Evil: The Umbrella Chronicles


Respondemos a todas las preguntas que puedas tener sobre este nuevo enfoque a la saga de Capcom
Por
10 de Agosto de 2007 08:53:24

Al igual que muchos de vosotros, antes de hacernos con la versión preliminar de Resident Evil: The Umbrella Chronicles teníamos un buen montón de preguntas: ¿qué tal respondería el mando a esta mecánica de juego, un híbrido entre un juego de pistola y un FPS? ¿Habría afectado este cambio de perspectiva al ambiente de la saga? ¿Qué pasa con la trama? ¿Y el apartado técnico? Todo esto y mucho más, en nuestras completas impresiones

Toma de contacto...


Nuestra primera impresión al comenzar a jugar era que los zombies apenas acusan los disparos de nuestra arma, por lo que parecen no detenerse nunca. Lejos de otros clásicos del género como House of the Dead, que premia los buenos reflejos, Umbrella Chronicles ha decidio mantenerse fiel a los principios de su saga, y buscar la tensión y el agobio en el jugador. De esta forma, tras las primeras partidas nos daremos cuenta de que el sistema de juego recompensa al jugador con buena puntería y nervios de acero, que busque los disparos a los puntos críticos y una cierta estrategia para dar cuenta de los enemigos, según su peligrosidad y movilidad.
Para hacer la experiencia más cinematográfica se elimina el contador de balas en pantalla, y en su lugar veremos un curioso sistema que muestra un círculo exterior en la mirilla que va reduciéndose y cambiando de color según nos quedamos sin munición. Esto es un aspecto clave para nuestra supervivencia, porque en la fracción de segundo que perdemos cargando podemos vernos completamente rodeados...


 
De la misma forma, será fundamental saber cuando usar cada arma; en la demo pudimos probar, además de la inefable beretta de Jill (con munición infinita) la letal recortada (que ya conseguía un retroceso de los enemigos muy considerable) y la ametralladora, de poco efecto en combate directo pero ideal para disparar en ráfagas, y vimos como cada una resulta especialmente útil contra determinados enemigos. La otra gran novedad eran las granadas (algo difíciles de lanzar, porque se necesitaba pulsar dos botones) que causan un daño atroz, pero que aparecen contadas.
 
¿Y como se consigue más munición? Pues el recoger objeto es tan sencillo como apuntarles con la propia mirilla del juego y luego pulsar el gatillo del nunchuk; claro, el problema es que a menudo los cargadores, hierbas y granadas estarán ocultos, y tendremos que girar sutilmente la cámara (con el stick del nunchuk y siendo rápidos, ya que nuestro personaje no se parará) o destrozar alguna sección del escenario.
 

Escenarios de pesadilla


Como ya habíamos visto en los vídeos, los escenarios serán parcialmente destructibles, y además de esconder suculentos bonus incluyen interesantes ayudas (como barriles explosivos) y caminos alternativos. En ese aspecto el juego nos recordó de sobremanera a Resident Evil 3, que basaba gran parte de sus posibilidades en secciiones interactivas y distintas decisiones que afectaban al final del juego.  En un juego de enfoque claramente arcade y con un multijugador cooperativo se agradece enormemente



Eso sí, un detalle de la beta que esperamos se solucione en la versión final es que había muchos objetos totalmente indestructibles e inmunes a todas nuestras armas, afectando a la inmersión en el juego. En el lado positivo, el paso a Wii de la saga permite que todos los entornos del juego se recreen por primera vez en 3D completas; disfrutaremos de una mansión completamente poligonal y de una Racoon City perfectamente modelada y recreada.
Además, contaremos con entornos nunca vistos en cada escenario (habitaciones ocultas, jardines...) y tendremos una fase totalmente inédita, la central de Umbrella, donde se resolverá la lucha de los protagonistas con la malvada empresa .
Puntuación
Puntuaciones: 264
Nota media: 9.25

Trucos y guías
Trucos: 0
Guías: 0

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