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Ficha  
Nombre:  Rayman Raving Rabbids
Desarrolladora: Ubi Soft
Género: Plataformas
Fecha España: 07-12-2006
Versiones: PlayStation2, Xbox, PC, PS3, Xbox 360, Wii, GameBoy Advance, Nintendo DS
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Última actualización: 15-09-2006
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Última actualización: 03-11-2006
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  | | | Rayman Raving Rabbids

Rayman Raving Rabbids – Q&A con Michel Ancel


Ubisoft nos manda una entrevista con el productor del título quien nos habla de las posibilidades con la consola Wii
Por
25 de Mayo de 2006 02:08:13
    Pregunta: Por lo que yo se, no habías trabajado directamente en un Rayman en muchos años. ¿Por qué tu regreso a la franquicia ahora?

Respuesta: El último Rayman en el que trabajé fue Rayman 2 para Nintendo 64. Incluso si técnicamente éramos novatos en las 3D, fue un proyecto fantástico, simplemente porque fue fresco y divertido. Después de Beyond Good and Evil y Peter Jackson’s King Kong: El juego oficial de la película, quería volver a tipo de juegos más simples y enfocarlos en su jugabilidad y en situaciones de humor locas.

P: ¿Para qué sistemas vendrá Ravin Rabbids? ¿Cual de ellos es el formato principal?

R: Rayman Raving Rabbids ha sido anunciado como título de lanzamiento para Wii, además del panorama de consolas actuales y de próximas generación. ¡Tendremos más oficialmente pronto!.



P: Hablemos sobre la versión para Wii de Raving Rabbids. ¿Cual es la historia del juego?

R: Quería que la historia fuese tan simple como fuese posible. Los conejos, desde hace siglos, han preparado una invasión…Ahora es su momento para gobernar el mundo. Es muy cliché y absurdo, lejos de historias complejas. Es muy simple pero al mismo tiempo es una oportunidad para desarrollar los personajes y las situaciones. La historia no va sobre leyendas, civilizaciones perdidas o cosas así. Es comedia, como Mars Attacks o algunas películas de los Monty Python. Quería sonar absurdo y divertido.

P: Cual es el principal objetivo de Rayman en Raving Rabbids?

R: ¡Amor y poder! Rayman tendrá que salvar el mundo y a su novia de sus viejos enemigos y ¡¡a sus viejos enemigos también!! Comienza como una caricatura de escenario en un videojuego pero cuanto más juegues más te irá sorprendiendo y dejándote totalmente fuera de control. Los fans de la serie encontrarán a muchos de los personajes que adoran, pero en nuevas situaciones…como porque los “conejos” los usarán con….mm…extraños propósitos…No puedo decir nada más todavía…

P: ¿Cómo son usados el mando de Wii y su extensión de nunchako para el control de Rayman? Por favor, entra en detalles.

R: Muchas de nuestras innovadoras nuevas funciones de control fueron mostradas en nuestro trailer de E3. Hablaré un poco sobre ellas…¡pero no puedo divulgar demasiado todavía! Los movimientos de Ray: con el stick del nunchako moveremos a Rayman…saltaremos, rodaremos y correremos.

Lucha: esta parte es muy diferente de lo que estáis acostumbrados: el controlador de Wii (wiimote) nos permite crear una profunda interacción entre Rayman y el jugador. Si haces un movimiento real de puñetazo, Rayman hará el mismo movimiento en la pantalla: Por ejemplo, dar un puñetazo de derecha a izquierda, Rayman hará el movimiento de derecha a izquierda. Si vibras el mando, Rayman hará un movimiento especial al estilo kung-fu.

Agarre: Si haces un movimiento rápido con el nunchako, Rayman agarrará al enemigo/objeto más cercano. Puedes hacer que giran alrededor de Rayman y lanzarlos (como proyectiles) sólo con girar el nunchako sobre tu cabeza.

Ataque de inmersión: mientras Rayman está en el aire, podrá realizar un ataque de terremoto contra el suelo. Simplemente baja los dos mandos hacia el suelo para hacerlo.



Estos controles son muy fáciles de aprender porque ambas manos controlarán directamente las manos de Rayman.

Rayman también usará criaturas en el juego. Para montarlas, tienes que girar el mando principal de Wii para dirigir a las criaturas en alguna dirección.

Puedes imaginar lo natural que se sentirá controlar un águila en el aire o un tiburón en el agua, solo con mover sus manos en la dirección a la que quieres ir.

Lo último, pero no definitivo: ¡Podrás bailar con los conejos! Dejaré que tu imaginación vuele con ese…!

P: Habéis lanzado algunas imágenes de Rayman Raving Rabbids. ¿Son de la versión para Wii?

R: Sí, todas ellas vienen de la versión para Wii

P: Raving Rabbids es un título de lanzamiento para Wii, lo que nos hace felices. ¿Cuánto lleva el título en desarrollo y cómo de grande es el equipo que trabaja en ello?
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