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Ficha  
Nombre:  Super Smash Bros. Brawl
Desarrolladora: HAL Laboratory
Género: Lucha
Fecha España: 27-06-2008
Versiones: Wii
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Última actualización: 26-02-2008
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Última actualización: 29-01-2008
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  | | | Super Smash Bros. Brawl

Nintendo nos desvela el control básico de Super Smash Bros. Brawl


Y actualiza mostrando un nuevo escenario. El juego estará adaptado a los 4 mandos disponibles: Wii+Nunchuk, Wii, Clásico y Gamecube.
Por
06 de Julio de 2007 12:05:29

En una nueva actualización hemos podido ver otro de los escenarios inéditos que incluirá esta nueva entrega, ni más ni menos que Gran Puente de Eldin, uno de los puntos más emblemáticos del nuevo Zelda - Twilight Princess, con el Castillo de Hyrule al fondo.

Durante el combate tendremos que tener cuidado con el rey Bulblin, que nos acometerá montado en su jabalí; también sufriremos derrumbamientos del suelo, que luego volverá a restaurarse con un portal oscuro.

Como veis, otra excelente localización para vernos las caras con los personajes más populares de Nintendo.

----- NOTICIA ORIGINAL -----

Siguiendo con sus actualizaciones periódicas, Nintendo nos muestra nuevos imágenes y detalles de Super Smash Bros. Brawl, el título de lucha que enfrentará a los personajes más importantes del universo Nintendo.

En esta ocasión se nos desvela como se ejecutarán los ataques básicos del juego con los distintos mandos disponibles (wiimando y nunchuk, sólo wiimando en horizontal, clásico y pad de Gamecube).

La cosa queda de esta forma

ataque normal: simplemente pulsaremos el botón principal de cada mando (A, b ó 2).

ataque fuerte: el mismo botón, pero pulsando además el analógico (o la cruceta) en la dirección del golpe hará que lancemos un golpe más fuerte y de mayor recorrido (aunque algo más lento).

ataque smash: si sincronizamos el movimiento del stick analógico o la cruceta y pulsamos el botón conseguiremos un poderoso ataque smash. Una de las ventajas de este golpe es que puede cargarse unos segundos para causar más daño.

Como veis, de momento no hay prevista ninguna funcionalidad para el sensor de movimiento del mando de wii, que actua en esta ocasión como un joypad normal.

Os dejamos con las nuevas imágenes, prometiéndoos más información (como nuevos personajes, movimientos o extras) durante los próximos días. Es probable que veamos alguna cara nueva coincidiendo con el E3...
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