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Ficha  
Nombre:  Metal Slug Antology
Desarrolladora: SNK Playmore
Género: Acción
Fecha España: 30-03-2007
Versiones: Wii, PSP, PlayStation2
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Última actualización: 24-11-2006
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Metal Slug Anthology para Wii, retrasado hasta Enero de 2007


Además, nuevos detalles sobre el sistema de control de este pack recopilatorio y nuevas imágenes.
Por
24 de Noviembre de 2006 16:56:42
El próximo mes de Enero de 2007 recibiremos en nuestras Wii este pack de Playmore y SNK que recibirá el nombre de Metal Slug Anthology. Anunciado originalmente para su salida con la consola el próximo día 9 de Diciembre, nos llegará este título compuesto por los juegos Metal Slug 1, 2, X, 3, 4, 5 y 6, este último aún no ha visto su versión en consola. En las nuevas imágenes que podemos ver de esta versión para la consola de Nintendo se muestran exactamente igual que las que podríamos ver en cualquier otra versión, e incluso en su versión recreativa, por lo que la gran novedad del título será el sistema de control con respecto a las versiones más clásicas. Y es que tendremos la posibilidad de controlarla de distintas formas según nuestras propias preferencias, haciendo uso del wiimote exclusivamente, o también de la combinación de wiimote y nunchaku si es nuestro gusto, siendo casi la única forma no confirmada con el uso del mando clásico. Tendremos las siguientes seis diferentes posibilidades de configuración:
  • Forma convencional: sólo con el wiimote jugando como si fuese un juego normal de, por ejemplo, cualquier consola clásica de 8 o 16 bits, es decir, el wiimote en forma horizontal utilizando la cruceta para mover al personaje y los dos botones del mando para ambos tipos de acciones que permite el personaje. La única diferencia será para lanzar granadas, que deberemos mover el mando con un gesto rápido de arriba hacia abajo con ambas manos como si pulsáramos una palanca, lo que hará que nuestro personaje lance una granadas. Si queremos que lo haga más rápido o varias a la vez, podemos coger el mando con una mano y darnos ligeros "golpecitos" en la otra con él, lo que hará que con cada golpe suelte una granada.
  • Movimiento por sensores: Los movimientos del personaje de izquierda a derecha se realizarán moviendo el mando de un lado a otro, utilizando los botones y la cruceta para realizar los saltos, grandas y disparos.
  • Nunchaku A: Este tipo nos permitirá jugar con el nunchaku activo utilizando el analógico del nunchaku para mover al personaje, el gatillo del wiimote para disparar y los gatillos del nunchaku para saltar y granadas.Este será el método más sencillo que tiene el juego, porque no necesita ningún tipo de movimiento.
  • Sólo Nunchaku B: los movimientos, el disparo y el salto se realizan con el nunchaku utilizando el stick y los dos gatillos.
  • Arcade: El wiimote es utilizado de forma vertical como si se tratase de una palanca de máquina recreativa, moviéndolo adelante, atrás izquierda y derecha para los movimientos del personaje (como un joystick clásico). Utilizamos lod dos gatillos del nunchaku para disparar y saltar y un movimiento de manos también con el nunchaku para las granadas.
  • El Mando de GameCube: También tendremos la oportunidad de jugar aún más clásico con el mando de esta consola.


Siete juegos, seis formas de controlarlo y la clásica jugabilidad y adicción del formato recreativa. A principios de Diciembre y en Wii, además de su versión para PSP sin los controles por movimiento.
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