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Ficha  
Nombre:  Medal of Honor Vanguard
Desarrolladora: EA
Género: Primera Persona
Fecha España: 28-03-2007
Versiones: PlayStation2, Wii
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Última actualización: 25-01-2007
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Medal of Honor Vanguard


Malo hasta decir ¡basta!
Por
28 de Abril de 2007 21:53:09
Es difícil plantearse cómo una compañía de renombre como Electronic Arts puede permitirse desarrollar un título como este. La franquicia Medal of Honor tiene en su haber algunos títulos excelentes, sobretodo para PC, aunque últimamente repetía en exceso sus planteamientos para otras consolas. La salida de MoH Heroes para PSP y algunos cambios introducidos en él para esta saga nos hacían pensar que Vanguard tendría una nueva dirección y volvería a estar en lo más alto del género de los FPS, sobretodo con el mando de Wii y su uso. Sin embargo, nos hemos encontrado con un juego que no responde para nada a lo que cualquier usuario podría esperarse de esta saga, ni en esta consola.

Empezando por las fases, totalmente lineales y con unos objetivos ya más que caducos como son los de buscar algún documento, avanzar por un camino pre-establecido y poner cargas explosivas en algunos puntos como puertas o anti-aéreos. El resto es todo disparar sin excesivas complicaciones apuntando sin problemas a la cabeza de todo lo que se pone en medio y sin recibir excesivo daño del enemigo. Lo peor es contemplar la inteligencia artificial tanto de los enemigos como de nuestros compañeros que van a nuestro lado, siempre inexistente. Los enemigos se mueven a puntos pre-establecidos del mapa, se agachan durante unos segundos y se levantan para disparar a no se sabe que punto hasta recibir nuestro balazo, para posteriormente ver a otro enemigo que hace exactamente lo mismo, situándose en el exacto punto del mapa que su compañero y con el mismo comportamiento. Nuestros hombres nos acompañan en nuestro viaje como si de narradores se tratase, informándonos de donde hay una MG-42 y poco más, algo que nosotros mismos ya vemos cuando recibimos algún impacto fortuito.

Una medalla de honor al mérito sí que deben ganarse los encargados del apartado técnico para esta consola, los cuales han conseguido hacer un juego que parece extraído de la primera hornada de juegos de PSOne. Gráficos borrosos, pixelados y poco detallados son la constante en todo nuestro recorrido y en todas las misiones, además de unos escenarios pequeños, y poco detallados que a veces da lástima mirarlos. Sólo se salvan algunas texturas puntuales en algunos edificios que sí muestran algo más de calidad pero que pasan totalmente desapercibidas al mirar a la hierba pixelada, al suelo plano o a las cuadradas manos de cualquier soldado. Pero no queda aquí la cosa, ya que cuando alguno de nuestros compañeros nos habla para narrarnos algo de la misión vemos como una cara rígida e inerte gesticula sin movimiento de labios, ojos o cualquier otro signo que haga que este puñado de polígonos parezca vivo.

Parece que EA tenía en mente lanzar una experiencia similar de juego para PS2 y Wii que la que están desarrollando para MoH Airborne que finalmente irá destinado a PS3, Xbox 360 y PC. No sabemos si Vanguard es ese proyecto o algo que han decidido lanzar tal como estaba para quitárselo de en medio, pero que lo único que ha conseguido ha sido que seguidores de esta franquicia se piensen muy mucho lo de seguir siéndolo. La experiencia de disparo no es mala y el hecho de poder conseguir medallas al finalizar cada fase hace que al menos pueda jugarse sin muchas dificultades. Aún así, no se entiende como una compañía con el nombre y el prestigio de Electronic Arts puede lanzar algo así al mercado, el cual se queda muy corto en extensión, posibilidades de juego, apartado técnico o adicción de lo que los seguidores de esta franquicia o los de este género se merecen.
 
 
 

  Resumen del análisis para Medal of Honor Vanguard (Wii)
   
Apartados Puntos (10 máx.)
   
Técnica
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4
No tiene errores de programación es lo mejor que se puede decir. Gráficos poco detallados, texturas borrosas, escenarios vacíos, nula animación de los personajes. Se salva el apartado sonoro con una muy buena música y buenos efectos. El resto es muy olvidable.  
   
Adicción
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
5
Gracias a tener una buena experiencia de disparos y ser fácil de jugar y avanzar, puede divertir un poco a los aficionados del género. Sin embargo, le falta mucho para ser considerado un juego.  
   
Jugabilidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4
El juego es muy corto aunque puede ser rejugable gracias a poder conseguir medallas al finalizar cada misión según lo hayamos hecho. Es una buena experiencia de disparos pero a nivel de juego se queda corto en todos los sentidos. Le faltan más modos, más objetivos a cumplir, misiones no lineales, personajes inteligentes,…  
   
Originalidad
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
4
Nada. Es idéntico al primer MoH y a tantos juegos de características similares. La última misión sí tiene un planteamiento un poco distinto al hacernos avanzar y retroceder sobre nuestros pasos, y poco más. Es el primer juego de esta franquicia en Wii, pero no en PS2.  
   
Conclusión Final
Vanguard ha hecho que una gran cantidad de aficionados a la serie pierdan totalmente la ilusión por ver un buen juego en próximas entradas. Esperemos, simplemente que los siguientes sean mejores, o al menos buenos. Ni los usuarios de Wii y PS2, los fans de los FPS ni los aficionados a MoH se merecían esto. 4.25


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