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Ficha  
Nombre:  Tomb Raider Anniversary
Desarrolladora: Crystal Dynamics
Género: Aventura-Plataformas
Fecha España: Diciembre de 2007
Versiones: PlayStation2, PSP, PC, Wii, Xbox 360
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Última actualización: 04-10-2007
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Última actualización: 04-10-2007
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  | | | Tomb Raider Anniversary

Las nuevas opciones de Lara Croft en Tomb Rainder Anniversary en su versión para Wii


Vídeo e imágenes que nos muestran algunas de ellas
Por
20 de Agosto de 2007 19:31:11
La última de las versiones anunciadas de esta edición especial décimo aniversario del Tomb Raider original para la consola Wii, trae consigo algunas mejoras y novedades con respecto al resto de versiones existentes en el mercado (PC, PS2) y que aún están por llegar (de momento, sólo PSP oficialmente). Además de la adecuación al sistema de control que tendrá su protagonista, Lara Croft, gracias a la dualidad nunchaku-wiimando de esta consola, sus desarrolladores en Crystal Dinamics han añadido a esta versión algunas funcionalidades que no se encuentran en otras versiones, sobretodo a efectos de resolución de puzzles e interactividad con el entorno. Para mostrarnos algunas de estas incorporaciones, la compañía responsable ha lanzado un nuevo vídeo (enlace a la derecha) donde se explican unas cuantas de estas incorporaciones, además de verlas en funcionamiento. Por ejemplo, vemos cómo todos los puzzles que tiene que resolver Lara se hará mediante el wiimando moviendo objetos o arrastrándolos por la pantalla en un intento por mostrar cómo la protagonista los "toca" con nuestras manos. Prueba de ello son algunos puzzles de tuercas que deberemos recoger y poner en su sitio con el wiimando, o cómo tendremos que desempolvar un jeroglífico simulando con el wiimando una brocha y posteriormente tomar una muestra en papel de calco simulando con el wiimote carboncilla.

En cuanto al movimiento, todas las acciones de Lara serán realizadas mediante el analógico del nunchaku utilizando el puntero que manejamos con el wiimando para apuntar y disparar a los enemigos o para utilizar la linterna en las zonas oscuras. También tendremos ciertos movimientos pre-determinados para esquivar a ciertos enemigos, como saltar por encima de ellos, realizando un gesto con ambos mandos de forma simultánea que hará que Lara no sea cogida por ellos. También dispondremos de un gesto con el nunchaku gracias al cual saltaremos en una dirección para evitar que el enemigo nos atrape, momento en el que veremos una cámara lenta que nos permitirá volver a apuntar con mayor precisión al enemigo y seguir disparándola para dar buena cuenta de él.

A continuación, os dejamos con las últimas imágenes de la versión Wii. El vídeo lo encontraréis en la zona de la derecha.
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