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Ficha  
Nombre:  Fire Emblem: Radiant Dawn
Desarrolladora: Nintendo
Género: Estrategia-Juego de Rol
Fecha Japón:  22-02-2007
Fecha USA:  05-11-2007
Fecha España: 14-03-2008
Versiones: Wii
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Última actualización: 04-03-2008
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Última actualización: 12-07-2007
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  | | | Fire Emblem: Radiant Dawn

Los primeros minutos de Fire Emblem - The Goddess of Dawn al descubierto en un vídeo


Y además, una galería de imágenes y nuevos detalles del primer RPG-Táctico de la consola
Por
26 de Febrero de 2007 10:31:26
    Los usuarios de Gamecube sin duda recordarán Fire Emblem - Path of Radiance, ya que fue el único RPG-Táctico importante que recibió la consola de Nintendo; pues bien, Goddess of Dawn, la nueva entrega para Wii, es una continuación directa de este título, donde la mayoría de personajes que ya conocéis volverán a aparecer.

Así, la historia del juego es la siguiente; han pasado 3 años desde que Ike liberase el reino de Crimea y Begnion se está apropiando inexorablemente de lo que una vez fuera el imperio de Daein, al tiempo que inicia una nueva y sangrienta guerra contra Gallia, la nación de los Laguz (hombres bestia). El ejercito parece imparable, capitaneados por un poderosísimo general que viste una armadura negra y porta una enorme espada... Pero un grupo de nuevos héroes está dispuesto a plantarle cara al tirano, y aunque al arrancar el juego estén solos, pronto se añadirán a sus filas los que fueron héroes en el anterior conflicto.

A nivel jugable se confirma que no habrá uso de las funciones del mando de Wii, aunque sí veremos novedades en el desarrollo del juego:

- nuevas clases de personajes, como los magos negros (por lo que se enriquece el triángulo de la magia)

- uso de desniveles y lugares especiales del escenario que afectarán nuestras estadísticas. Así, por ejemplo, un arquero hará más daño disparando desde una altura superior...

- nuevas clases de laguz (hombres bestia), como los lobos del desierto, capitaneados por la princesa Nike. También veremos a una nueva garza, Rafael, que gracias a su canto podrá ganarnos turnos extras. Los laguz siguen teniendo la ventaja de no gastar sus armas (al fin y al cabo son sus garras, picos y colmillos) pero se quedan completamente indefensos cuando pasados unos turnos pierden su transformación animal.

- varios protagonistas (lords) con historias paralelas que acabarán confluyendo. El juego cuenta con más de 40 misiones que tendremos que afrontar con distintas fuerzas.

Lo que sí se mantiene son las mejoras añadidas en la anterior entrega; tendremos una base, podremos forjar armas más poderosas para nuestros personajes favoritos (a costa de oro) y el sistema de habilidades nos permitirá potenciar a nuestros jugadores. Otros detalles muy importantes serán las relaciones entre distintos personajes, que dispararán sus estadísticas cuando estén juntos, y los biorritmos, que nos indican cúando nuestros héroes están en su mejor momento.

Dado que Famitsu ha confirmado una alta dificultad para el juego, no es mala idea que conservéis vuestras partidas de Gamecube, ya que cargarlas al empezar la aventura nos proporcionará suculentas ventajas...

Por último, tenemos un notición para los aficionados a la saga, pero no queremos que nadie se machaque una de las sorpresas del juego, por lo que si seguís leyendo, que sea bajo vuestra responsabilidad... en el segundo vídeo que os traemos hoy (a la derecha, y en descarga directa), hace acto de aparición el protagonista de la anterior entrega, el mismísimo Ike, hecho ya todo un hombre. Una prueba más de las enormes conexiones entre ambas entregas.

Os dejamos disfrutando con la galería de imágenes, prometiéndoos más información (como una fecha de salida para América / Europa) tan pronto esté disponible.

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