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Ficha  
Nombre:  Tomb Raider Anniversary
Desarrolladora: Crystal Dynamics
Género: Aventura-Plataformas
Fecha España: Diciembre de 2007
Versiones: PlayStation2, PSP, PC, Wii, Xbox 360
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Última actualización: 04-10-2007
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Última actualización: 04-10-2007
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  | | | Tomb Raider Anniversary

Eidos nos enseña más sobre la versión Wii de Tomb Raider Anniversary


Un nuevo vídeo, nuevas capturas y más detalles sobre las funcionalidades exclusivas de esta versión
Por
04 de Octubre de 2007 15:19:43
Ya tenemos confirmada la salida para este mismo año 2007 (Diciembre, sin una fecha más concreta) de la primera aparición de Lara Croft en Wii con la reedición del juego original de año 1996 Tomb Raider Anniversary, aparecida hace algunos meses en PC y PS2 y que también veremos próximamente en Xbox 360 y PSP además de en la consola de Nintendo. Sus desarrolladores en Crystal Dinamics quieren dejar muy claro que esta no es una versión directa de la que pudimos ver hace algunos meses en PS2 como muchos podían pensar, aunque sí compartirá el mismo núcleo de acción y aventura. En realidad, esta versión para la consola de Nintendo traerá consigo alugnas novedades jugosas no sólo a nivel de control aprovechando las características del nunchaku y el wiimando, sino también a nivel de puzzles con algunos exclusivos que aprovecharán los sensores de movimiento de ambos mandos. A nivel de control veremos una gran cantidad de curiosidades exclusivas que llaman la atención y que incluso a los que ya se han hecho con su copia de este título puedan pensar en comprarse esta nueva versión. Por ejemplo, Lara contará con un nuevo kit de arqueóloga para la resolución de enigmas que le llevarán a limpiar con una brocha antiguedades, pintar copias de jeroglífos, utilizar el mando como martillo o un cincel, e incluso herramientas para cavar.

En cuanto a su control, también veremos algunas novedades. Ahora, para realizar un salto bastará con la agitación del wiimando en una u otra dirección, mucho más intuitivo que la pulsación de un botón y el movimiento del stick analógico del mando. De una forma similar utilizaremos el gancho para agarrarse a ciertos salientes y poder mecernos a una y otra dirección de forma rápida. Evidentemente, otra mejora significativa será a la hora de apuntar en pantalla, tanto con un arma como con nuestra linterna, ya que bastará apuntar con el wiimando en la dirección que queremos que Lara haga lo propio y listo. En el caso del uso de la luz, podremos incluso hasta graduar su intensidad girando el wiimando en una u otra dirección. Y si se queda sin pilas y la luz tintinea, agitamos el nunchaku y volverá la luz.

Para ilustrar todo esto, Crystal Dinamics ha lanzado un nuevo vídeo donde vemos algunos de estos movimientos especiales para la versión de Wii que encontraréis en la zona de la derecha. También nuevas imágenes con las que os dejamos a continuación.
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