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Ficha  
Nombre:  Chocobo Dungeon Wii
Desarrolladora: Square Enix
Género: Aventura -Juego de Rol
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Última actualización: 10-06-2008
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Última actualización: 05-12-2007
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  | | | Chocobo Dungeon Wii

Descubre Chocobo Dungeon para Wii en un espectacular tráiler


Te contamos todos los detalles del nuevo RPG de Square Enix: la historia, la mecánica de juego, las invocaciones...
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13 de Junio de 2007 16:53:07
Este año se celebra el décimo aniversario de la saga Chocobo Dungeon, nacida en PSX como uno de los spin-off (o juegos paralelos) de Final Fantasy; y para celebrarlo, Square Enix apuesta por Wii, donde lanzará una aventura totalmente nueva basada en el primer episodio de la serie.

La historia del juego nos llevará de nuevo a la ciudad de Chocobo Tales para DS, donde una enorme fuerza maligna ha robado la memoria a todos los habitantes, paralizando así la ciudad. Nuestro valiente Chocobo se embarcará en una aventura para recuperar los recuerdos de sus amigos, para lo que tendrá que entrar en peligrosas mazmorras llenas de malvados enemigos… aunque no estará sólo…

A nivel jugable, Chocobo's Dungeon es un action-rpg de mazmorras protagonizado por la simpática criatura. Uno de los puntos interesantes del juego son las fases, que se generarán de forma aleatoria; aunque siempre tendremos elementos similares (como los recuerdos a rescatar) la forma de las fases, así como la distribución y contenido de los cofres variará en cada partida, por lo que de nada nos valdrán guías o avanzar sólo algunos pisos… ya que al volver a entrar todo habrá cambiado.

En cuanto a la mecánica de juego hablamos de una mezcla de acción y turnos; nosotros podemos movernos en todo momento en tiempo real, pero cada vez que andamos una casilla todos los monstruos del piso en el que nos encontremos pueden hacer lo mismo.



Como podéis imaginar, si queremos evitar los combates tendremos que utilizar la cabeza para seguir manteniendo una distancia prudencial… Eso sí, ser valiente y explorar tiene sus recompensas, ya que además de encontrar mejoras para nuestro personaje iremos recuperando vida con cada paso que demos.

Otro de los puntos interesantes del juego será las distintas magias que podremos utilizar; una de las claves será la invocación de criaturas mágicas con poderes derivados de los elementales que a los fans de Final Fantasy les sonarán sin duda. Hablamos de los ya famosos Ifrit, Shiva, Bahamut, Odin… que con diseño superdeformed se irán uniendo a nuestra búsqueda durante el transcurso del juego, dándonos opción a utilizar sus poderes para dar cuenta de varios enemigos de golpe o a invocarlos para que luchen a nuestro lado.

Aunque aún está por confirmar, también es muy probable que el juego incluya un sistema de trabajos a lo Final Fantasy que nos permita dotar de habilidades especiales a nuestro Chocobo; en la presentación de la pasada Square Enix Party (a puerta cerrada) había varios muñecos que mostraban al simpático pájaro vestido de mago blanco… Así que ya podemos empezar a especular (¿mago negro, mago rojo, ninja…?)

A la espera de que Square Enix nos hable un poco más del juego y de cómo explotará el control único de Wii os dejamos disfrutando del primer tráiler del juego que muestra un sólido acabado, mazmorras y enemigos muy fieles a la saga y un vistazo al pueblo, que irá recuperando su actividad (y abriéndonos nuevos caminos) conforme vayamos recuperando los recuerdos de sus habitantes.

Más información durante las próximas semanas.
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