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Resident Evil 4
También conocido como Biohazard 4
Algunos datos acerca de la versión para PlayStation 2 de Resident Evil 4

La calidad técnica en esta versión será inferior a la versión para GameCube.
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Cuando todos estamos esperando ansiosos al próximo día 18 de Marzo para poder hacernos con una copia del título Resident Evil 4 para la consola GameCube, el grupo de desarrollo de Capcom encargado de la versión para PlayStation 2 desvela los primeros detalles acerca de esta versión. Como ya nos imaginábamos debido a la diferencia de hardware entre ambas consolas, la versión para la consola de Sony sería inferior técnicamente a la de GameCube, aunque al parecer, será bastante más de lo que los más optimistas podrían esperarse.

Por un lado, la calidad de las texturas se ha visto mermada considerablemente, pasando de los 24 bits de calida en la versión GameCube a entre 4 y 8 de la versión para PlayStation 2, debido sobretodo a la limitada memoria de video de la consola de Sony (tan sólo 4 MB). También se ha reducido el número de polígonos con los que contará, por ejemplo, León S. Kennedy, el protagonista del título, pasando de más de 10.000 de la versión para GameCube a la mitad, es decir, 5.000 en la versión para PS2. El equipo a cargo de esta versión, que no es el mismo que el que ha desarrollado la versión original, pone como ejemplo un título de la calidad de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, en el que el protagonista Snake cuenta con más de 4.000 polígonos, comparándolos con cualquiera de los "villagers" que aparece en la versión de GameCube, con la misma cantidad de polígonos cada uno (ya habéis visto en los videos la cantidad de personajes simultáneos que aparecen en pantalla).

Esto supone que, en general, el título para PlayStation 2 contará con aproximadamente el 50% menos de polígonos por personaje para poder colocar un númreo similar en pantalla, además de tener texturas con menor definición, todo esto con el fin de evitar las ralentizaciones del juego, algo muy logrado en la versión GameCube.

Ahora ya sabemos con un poquito más de detalle por que el equipo original de Capcom, "capitaneado" por Shinji Mikami, no tenía intención de desarrollar una versión para PlayStation 2, entre otras cosas para evitarse problemas como el de reducir la calidad final del título. Aunque claro, como siempre pasa en estos casos, un cacho del pastel tan grande como son los usuarios de PS2 es difícil de obviar para una compañía como Capcom, la cual tomó la decisión de dicha conversión. Esperemos que el grupo de programadores a cargo de esta versión consiga un título con una calidad similar al menos a la versión del cubo, y que los extras para esta versión induzcan a los usuarios de la consola de Sony a hacerse con una copia de uno del , sin duda, uno de los mejores títulos de este 2005.

Resident Evil 4Nombre:
Desarrolladores: 
Capcom (Wii, PS2, GC, PC)
Género:
Aventura (Wii,PS2,GC,PC)
Fechas de salida:
Wii: Desconocido
PlayStation 2: Desconocido
: Desconocido
PC: Desconocido
: Desconocido
: Desconocido
: Desconocido
Distribuido por:
Nintendo España (Wii)Ubisoft España SA (Wii,PC)
Nuestra puntuación
9
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8.98
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